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重返帝国亚瑟吕布关羽怎么样?大神实测强度分析来了!

阳光资讯 2025-09-05 9

今天跟大家唠唠《重返帝国》里亚瑟、吕布、关羽这仨货凑一块儿到底咋样。就好琢磨这些阵容搭配,尤其是新出的英雄或者大家讨论多的,总想自己上手试试水深水浅。

最初的念头

我记得那会儿刚更新完,或者某个活动送了点反正就是手头正好这几个将都有,而且星级也还过得去。吕布那家伙,大家都懂,得堆暴击,不然就是个憨憨。关羽,暴击辅助没毛病,自身输出也还行,尤其是他那个七秒真男人,有时候能创造奇迹。然后就是亚瑟,这家伙一开始我没太把他跟吕布关羽放一块儿想,总觉得他是不是更适合跟别的英雄搭?但后来寻思,亚瑟要是带上“ 权力”这类技能,打起输出来也不含糊。

我的实践阵容思路

我就寻思,能不能搞个暴力骑兵队出来?

  • 吕布,肯定是主C,放中间,技能就往输出和暴击上靠,什么“胜利的代价”、“命运的抉择”之类的,能给的全给上。
  • 关羽,放一边,给他带点辅助暴击的,比如“军神祝福”或者“致命一击”,再配个有点输出的技能,让他既能拐吕布,自己也能补点伤害。
  • 亚瑟,放另一边,我当时想的是,亚瑟本身有一定坦度,输出也不俗,给他配个“ 权力”,再来个“狂热”,看看能不能跟吕布关羽形成三核输出。

想法是挺美的,三个都能打,谁也别闲着。

上手实操与调整

然后我就真去试了。资源砸下去,技能配一配,拉出去打了几场,有打野怪的,也有跟联盟兄弟切磋的。

感觉就是……怎么说,有点尴尬。

感觉:输出是有的,但不稳定。

吕布确实猛,一旦暴击起来,对面血条跟流水似的。但问题是,这仨放一块儿,有时候吕布的暴击率或者说启动速度,并没有想象中那么 。可能是因为亚瑟和关羽也需要一定的技能格子来保证自己的输出,导致给吕布的纯辅助技能就少了。

第二感觉:有点“不搭调”。

亚瑟和关羽,他俩的技能效果,如果都往输出上靠,那吕布得到的辅助就有限。如果让他俩多带辅助技能,那他俩自身的特点又发挥不出来。我试过让关羽纯辅助,亚瑟半肉半输出,这样吕布是舒服点了,但整体输出上限又感觉不如预期。总感觉这三个人放一块,1+1+1没大于3,甚至有时候感觉还不如一些成熟的双核带个纯辅助来得利索。

我为啥这么折腾?

还不是因为刚开服那会儿,或者某个版本更新后,总想搞点新花样。那时候手头将也就那样,抽卡脸黑,好不容易凑齐这么几个看起来猛的,就想整个“王炸”出来。我记得有一次为了凑齐亚瑟的“ 权力”,愣是憋了好久资源,结果装上去发现,跟吕布关羽组队,效果并没有比我之前用兰陵王配吕布关羽好多少,甚至在某些情况下还更脆皮一点,因为亚瑟的暴击率确实不如关羽来得直接。

后来我就琢磨,是不是像别人说的,吕布配关羽,再加个兰陵王这种提供连击和暴击辅助的,让吕布和关羽的输出更大 化,可能更专一一点?或者吕布配亚瑟,再加个虞姬或者别的辅助,提高整体输出和存活,而不是硬把关羽也塞进来当半个输出点。

的调整与结论

折腾了一圈下来,我的实践感受就是:亚瑟、吕布、关羽这仨硬凑一块儿,能用,但不是更优 解。尤其是在资源有限,技能不全的情况下,很容易搞得四不像。

  • 优点:三个将单独看都是能打的,理论上输出上限高。
  • 缺点:协同性一般,容易出现资源分配不均,导致核心输出(吕布)不够 ,或者辅助效果不明显。亚瑟和关羽的功能在某些方面有重叠,尤其是在暴击辅助上,如果都想打输出,那么对吕布的增益就摊薄了。

我还是把他们拆开了。吕布老老实实配关羽(或者别的强力暴击辅助)走暴力骑;亚瑟,有时候我会让他带队另一队骑兵,或者在特定情况下补位。感觉这样各司其职,效果反而更

所以你要问我亚瑟吕布关羽怎么样,我的实践感受就是:可以玩玩,但别太当真,尤其别在关键战斗中轻易尝试,除非你的英雄红度和技能搭配已经到了可以无视这些细微配合问题的程度。大多数时候,我感觉还是把他们拆开,各自搭配更合适的队友,效果会更吕布就是核心大C,关羽辅助爆伤或者自己带队打个副输出,亚瑟也能独当一面或者辅助别的骑兵队。

这只是我的一点实践记录,游戏嘛玩的就是个折腾和尝试,说不定哪天就有大神开发出这仨的完美配合套路!大家有不同看法也欢迎交流。

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