重返帝国最新反击技能是什么?实战效果到底怎么样?
今天跟大家唠唠我最近在《重返帝国》里琢磨出来的反击技能新套路,这可不是纸上谈兵,都是我一把屎一把尿,咳,是精心实践出来的。
起初,我也是跟着大佬们抄作业,什么反击枪,看着挺猛,但玩起来总感觉差点意思。伤害是有了,但不够稳定,有时候对面爆发高一点,直接把我抬走了,根本没机会反击。
琢磨了好几天,我寻思着,反击的核心是什么?不就是挨打吗!那怎么才能站得住,又能反击得痛快?得肉!得有输出!还得能回血!
步,选将。传统的反击将我都有,但这回我想玩点不一样的。我把目光锁定在了曹操身上。为能抗能打,还有辅助能力,这不就是我想要的吗!
第二步,技能搭配。这才是重头戏。我放弃了传统的纯反击思路,而是走了一条“挨打回血,反击增伤”的路线。具体技能是这样的:
- 主将技:霸王降世,减速加控制,保命神技。
- 技能一:反击风暴(核心),挨打就反击,简单粗暴。
- 技能二:浴血奋战,挨打回血,增加续航能力。
- 技能三:御敌屏障,减伤,进一步提升坦度。
第三步,实践出真知。光说不练假把式,我拉着朋友在演武场里练了好几天。刚开始,效果并不经常被对面一套带走。后来我发现,问题出在兵种选择上。
我尝试了各种兵种搭配,发现,重步兵才是最适合这个套路的。为够肉!能抗!而且配合曹操的技能,能把坦度发挥到 。
第四步,调整细节。在实战中,我还发现了一些小问题。比如,怒气回复有点慢,导致主将技释放频率不高。于是我把装备上的怒气回复属性堆高了一点。
效果出来了!这套“曹操反击流”,能抗能打,还能回血,简直就是个永动机。在战场上,经常能看到我方曹操顶在前面,疯狂挨打,然后又疯狂反击的画面。对面的输出打在他身上,就像挠痒痒一样,而他的反击,却能让对面痛不欲生。
这套路也不是 的。遇到爆发特别高的阵容,还是有点吃力。但效果还是相当不错的。大家可以试试,说不定会有惊喜!
这回实践,我深刻体会到,玩游戏不能只抄作业,要根据自己的理解,不断尝试,才能找到最适合自己的套路。希望我的分享对大家有所帮助!
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