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重返帝国张飞嬴政怎么样?深度解析这对组合值不值得练!

阳光资讯 2025-09-07 8

大伙儿今天咱聊聊《重返帝国》里张飞配嬴政这套路。我瞅着这俩搭一块,心里也犯嘀咕,总觉得有点不搭调。

我的实践想法

你想,张飞那是个猛将,嗷嗷叫往前冲的,技能也多是武力加成。嬴政,虽然说是全兵种都能用,但他那个“归一”好像对张飞这种纯武力将的加成没那么直接,感觉有点浪费。我寻思着,嬴政不是应该配法系输出或者那种需要技能频繁发动的英雄吗?张飞这莽夫能行?

我这人就喜欢瞎琢磨。手里刚好有这两个,又看了些零零散散的说法,说这组合开荒打架还行。我就想,反正闲着也是闲着,拉出来练练,看看实际效果到底咋样。大不了就是浪费点资源,游戏嘛不就是折腾着玩儿。

实践过程中的小记录

我先把这俩英雄的技能瞅了瞅。张飞,主要还是堆武力和勇武,带上他那些核心输出技能,比如“勇冠三军”之类的。嬴政这边,我就琢磨着让他尽量发挥辅助和稳定输出的作用。他的自带技能“六世之威”能提供些固定伤害和增益,这个不错。然后,我就开始给他们配第三个英雄和搭配其他技能了。

阶段:凑合开荒

  • 我先是随便搭了个辅助型的英雄,比如刘备或者有治疗能力的。技能方面,给嬴政带了些能提升队伍生存或者给张飞加点攻击的。
  • 然后就拉出去打地。初期打低级地,感觉还行,张飞在前面扛着,嬴政在后面时不时来一下,虽然嬴政打人不算特别疼,但胜在稳定。
  • 我发现,嬴政的全兵种特性确实方便,不用太担心被克制得死死的。

第二阶段:尝试打架和 地

  • 开荒到一定程度,我就开始琢磨打架了。这时候我参考了网上说的,嬴政的加持能让某些英雄的被动触发率提高。我想到了花木兰,她的被动要是能多触发,输出还是挺可观的。
  • 于是我把第三人换成了花木兰。阵容就变成了张飞(主坦/副C)、嬴政(辅助/补充输出)、花木兰(主C)。
  • 技能搭配上,张飞还是勇武输出为主,带点肉。嬴政带上指挥技能和能提升队伍整体的技能,比如“ 之风”这种。花木兰就全力堆输出。
  • 这么一搞,打 地的时候,感觉稳了不少。张飞能站住,嬴政的指挥技能能给全队带来提升,而且他的固定伤害在打持久战的时候也挺有用的,关键是花木兰的技能确实发动得更频繁了些,伤害就上来了。
  • 跟人小规模遭遇战打了几场,感觉坦度和回复都还行。嬴政的指挥技能不吃沉默,这点在打架的时候挺舒服的。张飞的输出在嬴政的辅助下,也能打出一些伤害。

琢磨出来的门道

这么一圈用下来,我感觉张飞配嬴政,这组合比我一开始想的要好用。它不是那种 的爆发队,但胜在稳定和全面。

  • 优点:坦度有,张飞在前排能扛。嬴政的指挥技能能给队伍带来不错的增益,而且全兵种适应性强,不容易被针对。如果配上花木兰这类吃技能触发率的英雄,嬴政的辅助效果能进一步放大。开荒、打一些中等强度的架都还行。
  • 需要注意的地方:这组合对嬴政和第三个英雄的技能要求可能高一些,需要好好搭配。张飞自身对嬴政“归一”的利用率可能不是更高 的,但嬴政带来的团队增益和稳定性弥补了这一点。别指望这队能打爆一切,但作为一支有特点的二队或者针对性队伍,还是不错的。

实践下来,张飞嬴政这个组合,只要搭配得当,还是挺有玩头的。一开始觉得不搭,用着用着发现,还真香!有时候不能光看表面,自己上手试试才知道。今天就先分享到这,希望能给大伙儿一点参考。

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