李广剑重返帝国阵容搭配怎么玩?新手入门看这篇就够了!
大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近不少兄弟在后台问我,《重返帝国》里李广这英雄到底咋配阵容,特别是那个“李广剑”,听着挺唬人,实际用起来怎么样。得,今天我就把我最近琢磨李广这套阵容的实践过程,从头到尾给大伙儿说道说道。
我的折腾起点:为啥是李广?
我也是瞎玩,手里有啥英雄就上被人揍得那叫一个惨。后来痛定思痛,觉得不能这么瞎搞了,得找个核心来打。瞅来瞅去,李广这哥们儿,输出是真滴猛,技能看着也带劲,就想着围绕他组个队伍试试水。
阵容搭配的摸索过程
刚开始,我寻思着李广是弓兵嘛那就给他配点能抗的步兵,再来个奶妈。试了几把,感觉输出是够了,但老是被对面骑兵冲脸,弓兵那小身板,一下就没了,前排也扛不住几下。不行,这路子走不通。
后来我就在想,既然怕被冲,那我干脆也玩骑兵,以快打快!然后我就看到了网上有人提“李广骑”这个概念。我心想诶,李广不是弓兵吗?咋还能玩骑兵?仔细一研究,嗨,原来是可以通过科技或者某些英雄的特性来转换兵种的,或者说,李广虽然是弓将,但他也可以作为主输出,配上骑兵辅助,打出骑兵的冲击效果。
重点来了,我最终敲定的阵容是:李广 + 貂蝉 + 熙德。
- 李广:这没啥说的,核心输出手。我把更好 的输出技能都给他装上了,什么加武力、加暴击、加技能伤害的,一股脑全塞给他。目标就是让他尽快打出成吨的伤害。
- 貂蝉:这妹子是真好用。她不仅有点控制,还能给队伍回血,关键是她的技能能给李广提供不错的增伤和保护,让李广站得更久,输出更猛。我给她配的技能主要是保证生存和辅助输出的。
- 熙德:这位就是我们队伍里的坦克大哥了。他的作用就是吸收伤害,保护后排的李广和貂蝉。我给他堆的都是防御和减伤的技能,有时候也带点控制技能,帮李广创造更好的输出环境。
实战中的调整与感受
这套阵容组起来后,我就拿去实战检验了。技能搭配和兵种选择(虽然大方向是骑兵,但具体科技和细节也得调)还不太熟练,也翻过几次车。
比如说,兵种克制这块儿。咱们这套是骑兵为主,遇到对面的枪兵阵容,那就得小心了,不能硬冲,得拉扯一下,或者找机会切对面的后排脆皮。侦查非常重要,看清楚对面的兵种再决定怎么打。
还有就是技能释放的时机。李广的爆发虽然高,但也不是无脑放。我一般会等貂蝉和熙德的buff或者控制技能先出手,给李广创造一个比较安全的输出窗口,然后再让李广开大,争取一波带走对面的核心。
我发现这套阵容,启动速度确实比以前我玩的什么亚瑟真伤剑要快一些。李广的技能伤害挺直接的,不像亚瑟那样需要叠状态。团战的时候,熙德顶在前面,貂蝉在中间策应,李广在后面或者侧翼找机会输出,那场面,啧啧,冲起来还是挺爽的。
最终成果与总结
经过一段时间的磨合和调整,这套“李广剑”(更像是李广骑兵冲锋队)用下来,我觉得效果还是不错的。优点是爆发高,有一定的坦度和续航,团战冲击力强。特别是打那些慢速的步兵或者弓兵阵容,优势挺明显的。
缺点也不是没有。这三个英雄你得有,培养起来也需要不少资源。非常怕对面的高强度控制,一旦李广被控住集火,输出跟不上就容易崩盘。还有就是前面说的,遇到克制骑兵的枪兵海,也挺难受的。
这算是我个人实践下来,一套用着比较顺手的李广阵容。主要思路就是围绕李广这个强力输出点,搭配能抗能奶能辅助的英雄,把他的输出能力更大 化。希望我的这点实践记录,能给还在纠结李广怎么配队的兄弟们一点启发。游戏嘛多试试,总能找到适合自己的套路。
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