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重返帝国打起来要多久才能开战? 玩家告诉你!

阳光资讯 2025-09-05 9

哥们儿,问到点子上了!《重返帝国》里打一架到底要多久,这玩意儿真没个准数,得看打啥、怎么打。我这人就喜欢琢磨这些,前前后后也算是经历了不少战斗,今天就给大伙儿说道说道我自己的体验。

小打小闹,几分钟到十几分钟

你要是说那种野外遭遇战,比如我派一队骑兵出去溜达,正好撞上对面一个落单采矿的,那快得很。部队跑过去,叮叮哐哐打几下,可能就三五分钟,算上行军时间,顶天了也就十几分钟搞定。这种战斗,主要是看谁的兵种克制,谁的战力高,基本没啥战术可言,就是硬碰硬。

还有就是打个低级资源点,什么1级农田、2级伐木场之类的,也差不多。派主力过去,开启自动战斗,也就那点行军时间加上几分钟战斗时间。这种我一般都是顺手打了,不费啥事儿。

正儿八经的攻城战,那就没谱了

这才是重头戏,也是最花时间的。我给你们说说我经历的一次攻城大概流程和时间:

  • 准备阶段:这个阶段就挺耗时。得侦查?派斥候过去看看城池的守军兵力、城防等级。然后就是联盟频道里喊人,集结部队。大家从各个角落把兵拉到集结点,近的还远的可能光跑路就得十几二十分钟。然后指挥官还得分配任务,谁主攻,谁佯攻,谁拆箭塔,这些沟通也得花时间。我感觉光准备,顺利的话也得半小时起步。
  • 行军与破门:集结完毕,大军开拔。乌压压一片部队朝着目标城池移动,这个行军时间根据距离也不同,短则几分钟,长则十几分钟。到了城下,先得清掉外围的箭塔什么的,然后就是硬骨头——城门。我记得我们上次打一个7级城,光是把城门磨掉,就花了差不多二十多分钟到半个小时。那真是各种器械、主力部队轮番上阵,看着城门血条一点点往下掉。
  • 城内巷战与占领核心:城门破了,接下来就是冲进去跟守军打巷战。这个阶段变数比较大,如果对面有玩家协防,那打得就更久。清完守军,是占领中心建筑。这个占领过程也需要持续一段时间,不能被打断。整个从破门到占领核心,顺利的话也得半小时以上。

你算算,一场正儿八经的攻城战,从准备到彻底拿下,一两个小时算是快的。如果遇到抵抗激烈,或者指挥失误,反复拉锯,那三四个小时甚至更久都有可能。我经历过最长的一次,是个关键的郡城,我们盟和对面盟抢,从晚上八点一直打到快凌晨,那真是打得天昏地暗。

特殊情况:联盟间的默契配合

有时候为了提高效率,或者打一些特别难啃的硬骨头,还会搞点“战术”。比如,我听说有的联盟会搞配合,一个盟先进攻,把城门血量打得差不多,或者把守军消耗一波。然后等他们进攻时间快到了(比如系统规定的30分钟进攻时限),另一个盟再宣战接力。这样可以避免一个盟死磕到底兵力损失太大,或者时间不够用的尴尬。这种虽然看起来是两场战斗,但实际上是连贯的,总时间也会拉得很长,不过对单个联盟来说,压力会小一些。

我自己也参与过类似的,不过我们那时候是两个友盟一起上,一个盟负责破城门和外围,另一个盟养精蓄锐,等城门一破,主力直接冲进去打核心。这种配合好了,确实能省不少事儿,但前期沟通和信任成本很高。

这《重返帝国》打架时间,真是短则几分钟,长则好几个钟头。想快速解决战斗,那就得多动脑子,做好充分准备,还得指望联盟里的兄弟们给力。我这人就喜欢这种慢慢发展,然后来一场酣畅淋漓大战的感觉,虽然耗时,但打赢了特有成就感!希望我的这点经验能帮到你哈。

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