阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国攻城效率上限如何计算? 玩家为你详细解读!

阳光资讯 2025-07-29 24

大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。今天想跟大家伙儿聊聊我在《重返帝国》里头,琢磨攻城效率上限这点事儿。这玩意儿说起来简单,但真要搞明白,还是费了我不少劲,也踩了不少坑,今天就掏心窝子跟大家伙儿细细道来。

我的攻城辛酸泪与初体验

刚开始玩这游戏,攻城嘛我的想法特单纯,不就是人越多越兵越多越猛?所以每次盟里组织攻城,我都是一股脑把能派的兵全派出去,有时候还特意临时加速造点低级兵凑数,心想着蚂蚁多了也能啃死大象。

结果?好几次攻城,盟里喊得震天响,集结队伍看着也乌泱泱一大片,但真打起来,那城皮掉得贼慢,跟刮痧似的。有时候眼瞅着时间快到了,城还没啃下来,那叫一个急!我就纳闷了,咱们人也不少,兵也派满了,咋就打不动?是不是哪个环节出问题了?

摸索出来的门道:集结上限是关键

后来我就开始琢磨这事儿,也跟盟里几个老油条请教。你还别说,真让我琢磨出点道道来了。原来,这个集结攻城它是有上限的

我发现主要卡在两个点上:一个是集结的人数上限,另一个是集结的总兵力上限。打个比方,盟里可能设定的是一支集结队伍最多30个人,或者总兵力最多150万。这两个条件,哪个先达到了,这个集结队伍就满了,后面的人想再加兵都加不进去了。

这就解释了为啥有时候看着人多,但里头要是有几个兄弟等级比较低,主力部队不强,或者派的都是些凑数的杂兵,那可能人数上限很快就满了,但总兵力上限还差一大截。这样一来,整个集结队伍的平均质量就下来了,输出自然就疲软,攻城效率肯定高不到哪儿去。

我意识到,不是人越多越关键是集结队伍里兵的“质”和“量”都要达标,尽量让高战的兄弟们把高质量的兵填进去,才能接近那个兵力上限,打出应有的伤害。

攻城车的正确打开方式:驻军的妙用

还有一个重要的发现,是关于攻城车的。以前我用攻城车,也是直接派出去就完事儿了。后来有一次看盟里大佬操作,才注意到一个细节:他往攻城车里头塞了不少驻军!

我去问了才知道,这攻城车,往里头加驻军是可以大幅度提升它的攻城伤害的。而且这个驻军也不是随便塞多少都行,它也有个上限。我后来自己试了试,也查了些零散的说法,普遍认为往攻城车里加入上限大约20万的驻军,就能把攻城车的伤害提到更高 。再多塞兵进去,对攻城伤害的提升就没那么明显了,反而有点浪费兵力在其他地方可能更有用。

你想想,如果好几辆攻城车都这样配置满了高质量的驻军,那拆迁速度,蹭蹭的就上去了!

我的攻城实践流程小结

搞明白了这些之后,我现在每次参与攻城,都会注意以下几点:

  • 提前沟通:攻城前,先在盟里问清楚这回集结的人数和兵力上限分别是多少,做到心里有数。

  • 看人下菜:如果我是集结发起人,我会尽量优先让那些战力高、兵种质量好的兄弟先进队,确保兵力能快速顶到上限。如果我是参与者,我也会衡量自己的兵力,如果质量不高,就不去挤占高战兄弟的位置,或者等第二波、第三波集结。

  • 优化攻城车配置:如果需要出动攻城车,我会跟盟友协调确保负责攻城车的兄弟能够往里头填满那20万左右的优质驻军,更大 化攻城输出。

  • 观察与调整:攻城开始后,我会留意城防的掉血速度。如果感觉不对劲,比如掉血特别慢,我就会在盟里喊一嗓子,看看是不是集结质量不高,或者攻城车驻军没到位,及时进行调整。

通过这么一番实践和调整,我发现我们盟攻城的效率确实提高了不少。以前可能要磨蹭半天的城,现在可能几波高质量的集结就能搞定,省时省力,体验也好多了。

攻城效率这玩意儿,真不是简简单单堆人数就能解决的。理解并利用好游戏里关于集结人数上限、兵力上限以及攻城器械驻军这些机制,才能真正把咱们的战斗力发挥到 。今天就跟大家分享到这儿,希望我这点小小的实践记录,能对大伙儿有所启发!

版权声明:重返帝国攻城效率上限如何计算? 玩家为你详细解读!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国攻城效率上限如何计算? 玩家为你详细解读!,