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重返帝国李广削了多少兵?一文看懂李广削兵机制!

阳光资讯 2025-09-05 25

大伙儿今天咱聊聊《重返帝国》里头李广这哥们到底能削多少兵。最近,老有人在游戏里头问我,说老哥你玩得久,李广这英雄到底猛不猛,一场下来能干掉多少敌人?

初识李广的困惑

这问题刚开始也把我给绕进去了。刚拿到李广那会儿,我也是满心欢喜,想着这可是个弓兵大杀器!毕竟名头在那摆着。我就寻思着,这李广不是说输出核心嘛怎么战报里他自己砍的人头有时候看着也就那样?跟隔壁的谁谁谁比起来,好像没那么吓人。

我当时就有点犯嘀咕,是不是我打开方式不对?还是这英雄被吹过头了?

实践出真知:开始琢磨技能

本着实践出真知的精神,我就开始琢磨了。我翻来覆去看他的技能描述,特别是那个“飞将”,说是能让装配的主动技能有概率再次发动。我当时眼睛一亮,这玩意儿有点意思!

然后我就开始干了这么几件事:

  • 步,看面板。 我先瞅瞅他的基础属性,攻击力、防御力啥的,心里有个数。看着还行,不算 但也不差。
  • 第二步,配技能。 我开始给他搭配不同的主动输出技能。一开始我随便配了个感觉伤害高的,就拉他上战场试试。打了几场,看了看战报,好像是比以前猛了点,但也没到毁天灭地的程度。
  • 第三步,重点观察“再次发动”。 这时候我就开始特别留意那个“再次发动”的效果了。我专门找了些战斗记录,我就盯着战报看,看他装配的那个技能到底有没有打出两次伤害。果然!有几次,明明技能CD还没唰的一下又来了一下!那个伤害数字噌噌往上涨。

豁然开朗:李广的核心机制

这时候我差不多就搞明白了。李广他牛,不是牛在他自己本身能直接打出多爆炸的单次伤害,而是他那个“发动机”的属性。 他就像个催化剂,或者说是个“超级辅助输出”。他自己的固有技能本身没啥直接的伤害数字,但他能让你给他装的那些强力主动技能效果翻倍,或者说是增加释放频率。

你想想,一个本来就很猛的输出技能,比如“乱世兵戈”或者“胜利的代价”这种,要是能有机会一回合放两次,那是什么概念?那伤害不就直接上去了嘛

要问李广削了多少兵,这事儿不能光看李广自己头像下面那个击杀数。你得看他带着的那俩主动技能,因为他的存在,多打出了多少伤害。

我的测试和感受

我后来专门组了个以李广为核心的骑兵队(虽然他是弓兵,但在某些版本和搭配下,他的机制对骑兵的某些主动技能也有奇效,或者说我就是拿他配弓兵主力),给他配上我当时能拿到的更好 的主动输出技能。然后我就去打地,打野怪,甚至跟人切磋。

结果?

  • 打低级地:那简直是砍瓜切菜,经常一两个回合就清场了,战损极低。这时候看李广“发动”的技能伤害,确实猛。
  • 打 地或者跟其他玩家PVP:这就得看脸了。如果他那个“再次发动”的概率给力,连续触发几次,对面真的扛不住。我记得有一次,我用的一个高爆发技能,李广连续触发,直接把对面一个满红的主力给秒了半管血,当时我就惊了。但如果脸黑,一次都不触发,那他就只是个普通的输出手,伤害就没那么亮眼。

李广削兵多少,很大程度上取决于你给他装的技能有多强,以及他“再次发动”的次数。 他就像一个放大器,你给他输入1,他可能给你输出1.5或者2,甚至更高。但他自己本身不是那个初始的“1”。

而且他还有增伤效果,有些时候红度高了还能加概率或者属性,这些都是变相提升队伍整体的削兵能力。

经过我这一通折腾和观察,我对李广的理解是:他不是那种一刀999的猛将,但他是个能让你队伍里其他输出技能打出“两刀999”或者“一刀1500”的关键人物。所以你要问李广具体削了多少兵,这真没个准数。得看你给他配啥技能,对面啥阵容,脸黑不黑(指概率)。但他 是能让你的队伍整体杀伤力拔高一大截的狠角色,用好了,他带动的那些技能削的兵,那可是相当可观的!

好了,今天就先唠这么多,希望能帮到对李广还有点迷糊的朋友们。

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