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重返帝国d新手怎么入门?手把手教你快速发展!

阳光资讯 2025-09-04 46

行,今天就来唠唠我最近在《重返帝国d》这游戏里折腾的那些事儿。刚上手那会儿,确实有点懵,毕竟这类游戏都号称自己“策略为王”,实际上手就得自己慢慢摸索。

初期的资源分配,我的血泪教训

我总觉得粮食最重要,毕竟兵马未动粮草先行嘛老话都这么说。结果?吭哧吭哧打了一堆粮食地,发现前期粮食根本就吃不完,反倒是木头、石头、金子这几样缺得要命。新手朋友们,听我一句劝,前期粮食地够用就行,别死磕,多搞点木材、石材和黄金地才是王道。这玩意儿就跟装修房子似的,基础材料跟不上,后面啥也干不了。

还有那个行动令,每天上限买三次。一开始我还抠抠搜搜的,觉得没必要。后来才发现,这玩意儿就是你的体力条,你不买满, 能干的事儿就比别人少一截,发展速度自然就慢了。别心疼那点小钱,该买就得买,不然落后了更难受。

联盟是个好地方,能白嫖不少

后来我加了个联盟,这才发现新大陆。联盟里面每天都能领点免费资源,蚊子再小也是肉,积少成多嘛而且有组织了,感觉心里也踏实点,不像个孤魂野鬼似的在地图上晃悠。

城建的“坑”,我算是踩明白了

说到城建,这块儿我得重点说说,因为我在这上面绕了点弯路。注意了,这游戏的王城升级,跟你想的可能不太一样,它不怎么看你那些前置建筑点了没点,主要看的是“繁荣度”。

我一开始还按照以前玩别的游戏的习惯,非得把这个升满了才能升那个,结果发现进度贼慢。后来才琢磨明白,繁荣度这玩意儿,你只要升级建筑,不管升哪个,它都会涨。不用太纠结顺序,哪个资源缺了或者哪个建筑看着顺眼,升了再说,繁荣度够了,王城自然就能升了。这点跟隔壁有些游戏动不动就卡你前置建筑的套路,还真不太一样,算是给了点自由度。

一开始我还纳闷,怎么我的繁荣度老是不够,后来才发现,有些小建筑我都没怎么点,光盯着那几个“主要”建筑了。真是思维定势害死人。

城池风格,选哪个不纠结

再说说城池风格。目前游戏里头,我瞅着就三个:

  • 中国,玩弓兵的。
  • 法兰克,玩剑士的。
  • 拜占庭,玩骑兵的。

听说以后还有个罗马,是玩枪兵的,不过现在还没出。这风格不一样,兵种加成和精英兵种也就不一样。我当时选的时候也犹豫了一下,后来想着,这测开始不是可以免费换一次风格嘛以前听说换一次还得花个二十块钱。这点策划还行,知道听听玩家意见。初期选错了也不用太担心,后面还有机会调整。

新手期,别浪费了BUFF

对了,新手期那个保护BUFF,英雄体力消耗低,打地打野战损也少,这个阶段一定要抓紧时间发育。别磨磨蹭蹭的,趁着有优势,赶紧把能占的地占了,能打的野打了,把雪球滚起来。这就像学开车,新手期有教练在旁边看着,胆子可以大一点,过了这个村就没这个店了。

阵容选择啥的,那是后话了,也挺费脑子的。反正前期先把这些基础的资源、城建搞明白了,后面才能玩得舒坦点。不然,一步慢,步步慢,被人按在地上摩擦可就不好受了。我这实践下来,感觉这游戏初期就是个积累的过程,心急吃不了热豆腐。

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