重返帝国里面的肉盾是什么?哪些英雄能抗能打当肉盾
想跟大家聊聊《重返帝国》这游戏里头,那个“肉盾”到底是个啥玩意儿。我刚开始玩那会儿,可是吃了不少亏,队伍往前一冲,后排的弓箭手、法师,还没怎么输出,就被人切瓜砍菜一样给解决了。那叫一个郁闷!
初识“肉盾”的重要性
后来琢磨了半天,才明白,,原来是前面没人扛伤害!队伍里得有个能站得住的,把对面的火力都吸引过去,这样后面的兄弟才能安心输出。说白了,这个“肉盾”就是队伍里的“挨打担当”。
我的早期肉盾探索之路
我就随便拉了几个看起来血条长点的英雄放前面。比如早期送的那个紫色统帅剑,叫啥来着……,琼恩,我当时就让他顶在最前面。想着他是个剑士,应该能抗点。确实,比没有但遇到稍微强点的敌人,还是顶不住几下。
那时候我就开始留意,哪些英雄的技能描述里有“减伤”、“嘲讽”、“恢复”或者直接提升防御属性的。我发现,有些英雄天生就适合干这个活儿。
逐步找到合适的“肉盾”英雄
玩了一段时间,手里英雄也多了点。我开始尝试不同的组合。
- 比如项楚这家伙,我抽到之后,立马就放到了前排。好家伙,那可真是硬朗!他有个技能好像是血越少越猛,有时候眼看要不行了,突然就爆发一波,还能反弹点伤害,真解气。
- 还有那个弗德里希,也是个不错的选择。他自身的坦度就挺高,配上一些减伤或者防御的技能,往那一站,对面打他都费劲。
- 我还试过用一些辅助型的英雄当副坦,比如那个叫波狄卡的,她的技能也能提供一些保护。虽然可能不如纯肉盾那么硬,但胜在功能性。
我发现,光英雄能抗还不够,技能搭配也非常关键。我把手头上那些带有“坚韧”、“固守”、“援护”这类词缀的技能,都优先给这些前排英雄装上。有时候,一个好的防御技能,比多几百个兵还管用。
肉盾带来的改变
自从我搞明白了肉盾这回事,并且有意识地去培养和搭配前排英雄后,我的游戏体验那真是直线上升。
最直接的好处就是死兵少了。以前打块 地,或者跟别人PVP,哗死一大片兵,心疼得不行。现在有了靠谱的肉盾顶在前面,后排输出环境安逸多了,战损自然就下来了。
而且因为前排能抗住了,我也有更多机会去尝试不同的战术。比如以前不敢用的脆皮高爆发阵容,现在只要肉盾够顶,也能拉出来玩玩了。
总结一下我的实践感受
这《重返帝国》里面的肉盾,在我看来,就是那些拥有高额防御、能够吸收大量伤害、并且能为队友创造安全输出环境的英雄。他们不一定是输出更高 的,但 是队伍里不可或缺的一环。一个好的肉盾,能让你的部队战斗力提升一个档次。
我这都是自己瞎琢磨出来的经验,可能不一定完全对,但确实是我自己一步步试过来的。希望对刚玩这游戏的朋友们有点帮助!
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