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重返帝国14级条件难不难?老玩家分享升级心得!

阳光资讯 2025-09-05 6

说起这个重返帝国升14级,可真是让我折腾了好一阵子。玩游戏就喜欢琢磨,尤其是这种策略类的,不搞明白升上去,心里总觉得缺点今天就跟大家伙儿聊聊我这升14的心路历程,也算是个实践记录了。

刚开始,我也没太当回事,不就升个级嘛跟着任务走,点点点呗。结果玩到十三级,想冲十四的时候,好家伙,直接卡住了。点开那个主城升级一看,条件一大堆,最要命的就是那个“繁荣度”,简直是个无底洞。

我记得那几天,我上线 件事就是看我的繁荣度还差多少,然后就开始算计。这繁荣度跟建筑等级挂钩,想提繁荣度,就得玩命升级那些个农田、伐木场、兵营什么的。升级就要资源,海量的资源。木头、石头、铁矿、粮食,那消耗速度,哗哗的,跟流水一样。

为了攒资源,我真是把能做的都做了。每天的日常任务那肯定是清光的,野外的野怪、资源点,也是一波一波地刷。有时候为了抢个 点的资源点,还得跟人斗智斗勇。有时候半夜醒了,都得摸出手机收个菜,生怕资源爆仓浪费了。那段时间,我感觉自己都快魔怔了,脑子里全是数字,木头多少,石头多少,还差多少

我还发现一个事儿,就是那个章节任务。你做了,它给点资源奖励,看着挺美。但问题是,做章节任务本身也要消耗资源去升级某些特定建筑或者科技。结果经常是任务做完了,奖励也拿了,一看,资源又见底了,离升级主城还差一大截。就这么来来回回,感觉像是被耍了一样。

我当时就琢磨,这不行,得有个侧重点。研究了半天,发现除了主城,其他建筑对繁荣度的贡献是有上限的,而且越往后,提升一点点繁荣度需要的资源就越多。所以我就开始有选择地升级,优先那些性价比高的,能用最少资源换最多繁荣度的建筑。哪个便宜升哪个,哪个快升哪个,一点点地抠。

还有就是英雄,虽然网络上说英雄升级也重要,确实,打架厉害。但就冲14级主城这事儿来说,感觉还是资源和繁荣度更直接。英雄你再猛,家里穷得叮当响,城墙都修不起来,那也没用。英雄等级高了,打资源快点,也算间接帮助。

就这么着,我吭哧吭哧地攒资源,小心翼翼地规划每一个建筑的升级顺序。有时候为了等一个关键建筑升完,真是度日如年。眼巴巴看着那个倒计时,恨不得能手动给它拨快点。

终于,大概花了好几天还是一个多星期来着,具体记不清了,反正感觉挺漫长的。那天上线,我照例检查了一下资源,又看了看繁荣度,终于够了!那个主城升级的按钮,亮了! 当时那个激动,赶紧点下去。然后就是漫长的建造等待时间。

等那个进度条终于跑完,主城“duang”一下升到14级,我长长地出了一口气。总算是搞定了。虽然过程挺折磨人的,但完成目标的那一刻,还是挺有成就感的。现在回想起来,这升14级的过程,就是一个不断积累、不断计算、不断忍耐的过程。也没啥特别的捷径,就是肝,加上一点点小规划。分享出来,给还在路上的朋友们当个参考,希望能帮到你们一点点。

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