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重返帝国张良队伍组合最新攻略,这套阵容输出爆表!

阳光资讯 2025-09-23 16

想跟大家唠唠我在《重返帝国》里琢磨张良这哥们儿队伍搭配的事儿。S1赛季刚开那会儿,英雄不多,选择也挺有限的。我,也是瞎猫碰死耗子,抽到了张良,一开始瞅着技能说明,哟,主将技不带伤害?这能行吗?心里直犯嘀咕。

初识张良,有点懵圈

刚拿到手,我就把他随便塞了个队里,想着先拉出去遛遛。结果,那叫一个惨不忍睹,输出跟刮痧似的。我就纳闷了,这英雄介绍吹得天花乱坠的,咋到我手里就成这样了?不行,我得好好研究研究。

我点开他的技能说明,一个字一个字地抠。主将技“言灵之书”,说是发动之后9秒内能额外发动9次固有技能“天机破局”。关键就在这个“额外发动”和“固有技能”上了! 我当时就琢磨,他这固有技能“天机破局”本身带伤害,而且还有个回怒效果。这不就形成一个循环了嘛主将技让固有技猛发,固有技回怒又让主将技冷却更快!

摸索搭配,屡败屡战

明白了核心机制,我就开始琢磨给他配队友了。S1嘛剑士队当时挺多人念叨的。我想着张良也是剑士,能不能组个纯剑队?

  • 我给他配了俩其他随便啥剑士,带的技能也是乱七八糟的,有啥用效果嘛比之前好点,但还是不给力。主要问题是,张良自己虽然能狂甩技能,但整体伤害还是不够看,而且队伍整体有点脆。
  • 后来我听说鬼谷子跟他搭挺猛,我就去瞅了瞅鬼谷子。鬼谷子主将技减伤,固有技加武力,还能提供个控制,感觉有点意思。
  • 然后我就琢磨第三个人选。有人说用亚瑟,有人说用其他的。我当时手头正好有个练度还行的统帅剑,就先拉来凑数试试。

这么一来,队伍雏形就出来了:张良(主将)+ 鬼谷子 + 另一个剑士(比如我当时用的统帅剑,或者有更好的剑士输出也可以考虑)

技能选择,反复调试

队伍搭起来了,技能也得跟上。这块儿我也折腾了好久。

张良的技能:

  • 固有技“天机破局”是核心,这个不用多说。
  • 另一个技能,我看很多人推荐带“怒火猛攻”。我想着也是,加武力加暴击,简单粗暴提升伤害,挺

鬼谷子的技能:

  • 他自带的固有技“避世鬼谷”是核心辅助技。
  • 另一个技能,当时“御电驰风”这神技还没出,或者说我还没搞到。我就给他随便带了个加点防御或者辅助效果的技能,比如“刚毅”啥的,先顶着用。主要是保证他能站得住,给张良提供辅助。

第三个剑士的技能:

  • 就是堆输出了,有什么好用的输出技能就给他带上。比如“胜利的代价”、“致命一击”之类的。

配好之后,我就拉出去打地、打架。你别说,这回感觉完全不一样了!张良一旦开出主将技,进入那个所谓的“天机”状态,屏幕上就看见他刷刷刷地甩技能,伤害数字蹭蹭往上涨。那感觉,真是舒坦!

实战感受与总结

我这套张良剑士队,在S1同红度(就是英雄星级差不多)的情况下,打起来确实猛。尤其是张良,他那个主将技发动之后,简直就是个机关枪,固有技能“天机破局”的伤害和回怒效果完美配合,让他能够更频繁地启动主将技。鬼谷子在旁边提供减伤和增益,保证了张良的输出环境和一定的生存能力。

这套组合也不是 的。比如遇到高爆发的弓兵队,或者控制特别足的队伍,还是会有点吃力。而且S1赛季嘛英雄和技能池都比较浅,张良当时也没法换上后来的“博浪逐龙”那种更契合的专属信物技能,鬼谷子也没有“御电驰风”这种毕业技能。在技能选择上,除了“怒火猛攻”这类核心增伤技,其他的还是有点灵活空间的,可以根据自己有的技能进行调整。

我琢磨这套张良队伍的过程,就是不断看技能说明、尝试搭配、实战检验、再调整的过程。虽然走了不少弯路,但看到张良能打出成吨输出的时候,那成就感还是满满的。这游戏,就得自己多琢磨,才能玩出点门道来。

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