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重返帝国抵挡英雄攻击的武将怎么选?学会这几招轻松克敌!

阳光资讯 2025-08-04 0

今天聊聊我在《重返帝国》里琢磨怎么让武将扛住对面英雄揍的那些事儿。我刚玩那会儿,老被人打,特别是对面那些英雄,冲过来三下五除二就把我辛辛苦苦攒的兵给打残了,城墙都给我敲掉一大块,那叫一个憋屈。

初期的头疼与摸索

我那时候就寻思,这不行,老这么被打,资源也抢不到,发展也慢。我一开始的思路特简单,就是觉得攻击就是更好 的防御,所以一股脑儿地把所有资源都堆给那些输出猛的武将,想着能先把对面秒了。结果?对面英雄一开技能,我这边哗倒一片,根本站不住脚。

后来输得多了,我就开始琢磨,是不是我的武将搭配有问题。我开始仔细看每个武将的技能说明,以前我都是大概扫一眼,看哪个攻击数字高就用哪个,现在不了,我一个字一个字地抠。

实践中的调整与发现

我发现有些武将,他们的技能描述里有“减伤”、“提升防御”、“恢复兵力”这些字眼。我心想诶,这些会不会就是专门用来挨打的?

步,我就试着把队伍里的一个输出换成这种偏向防御或者辅助的武将。 你别说,效果还真有那么一点点。虽然打得慢了,但是队伍能多坚持一会儿了。这就给了我信心。

然后我就开始更大胆地尝试。 我寻思着,既然要扛揍,那就得有个铁乌龟一样的角色顶在最前面。我开始重点培养那些基础防御属性高,或者技能是那种能大幅度提升自身坦度的武将。比如有些武将技能是嘲讽,能把对面的火力吸引到自己身上,保护其他脆皮队友,这种我就觉得特别

我还发现,光有一个能扛的还不够。因为对面英雄攻击方式也多,有的是单点爆发,有的是范围伤害。我又琢磨着怎么搭配他们的技能和随从。

  • 有的武将,我给他配上能持续回血的技能,或者能按百分比减免伤害的技能,让他能硬扛住对面的持续输出。
  • 有的武将,本身可能没那么硬,但我给他配上能提供护盾或者能给全体友军加防御的辅助型武将,形成一个保护体系。
  • 我还注意到兵种克制也很重要。虽然咱们聊的是武将怎么扛,但如果你的兵种被对面克得死死的,那武将再能扛也白搭。出征前侦查一下,尽量避免被克制,也能让我方武将的生存能力变相提高。

我还记得有一次,我用一个主打防御和控制的武将组合,硬生生拖垮了对面一个战力比我高不少的纯输出队伍。对面英雄的技能砸在我前排身上,虽然也掉血,但就是打不死,慢慢地被我磨死了。那一刻,别提多有成就感了!

总结与感悟

这《重返帝国》里,想要抵挡英雄的猛攻,真不是光看谁拳头硬就行的。关键还是要理解每个武将的定位和技能机制。 得有人负责输出,也得有人负责挨打和提供支援。通过不断地实战,不断地调整阵容和技能搭配,慢慢就能找到一套适合自己,又能有效克制敌人英雄攻击的武将组合了。

我现在的思路就是,队伍里至少要有一个核心的“肉盾”型武将,他的任务就是吸收伤害,保护后排。然后再根据情况,搭配一些带有控制技能或者恢复技能的武将,进一步提升整个队伍的生存能力。这样一来,就算遇到对面英雄突脸,也不至于一下子就被打崩了。

游戏里武将那么多,搭配也千变万化,我这也只是我个人的一点实践心得,希望能给大家一点启发。最重要的还是自己多去试试,毕竟实践出真知嘛

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