阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>网络游戏

文章内容

罪恶都市3d世界观设定是啥?一文带你详细了解!

阳光资讯 2025-09-08 31

今天来跟大伙儿唠唠这个罪恶都市的3D世界观,这玩意儿还真有点意思。

我也没当回事,就想着不就一个游戏世界观嘛还能玩出花来?结果,我一上手,还真就陷进去。这事儿得从1798年说起,那会儿自由城刚建立,我就琢磨着,这游戏背景还挺深。

然后我就开始到处翻资料,发现这游戏里的事儿还真不少。1835年,根据那个叫埃普西隆的,说是地球开始存在,我当时就乐,这不扯么。然后又看到1842年,为抗击土匪,这游戏还真把历史给融进去。

接着往下看,我发现这游戏里还有个叫S.W.A.T.的,说是处理危险案件的,我一想,这不就是特警嘛在游戏里,我可是没少跟他们打交道,那家伙,一个个的,装备精良,还挺难对付。

再说说这个罪恶都市,它是以迈阿密为原型的,上世纪80年代,那会儿的风格,在游戏里体现得淋漓尽致。我一边玩,一边就感觉像是回到那个年代,挺有感觉的。

还有那个消防局,VCFD,他们的格言是“不要在燃烧时保持沉默……拨打911报警”。我每次在游戏里看到消防车,都会想起这句话,挺逗的。

说到1986年,那会儿的探员,年轻白种人,白色衬衫配黑色领带,外面还披一件蓝色FBI夹克,背后印着黄色的FBI字样。我每次看到他们,就感觉挺帅的,但同时也得小心,毕竟他们可不是吃素的。

我还解到DEA,就是美国缉毒局。这帮人在游戏里也没少出现,主要是打击毒品交易的。我每次玩到跟毒品有关的任务,都会想起他们。

这回体验让我对罪恶都市的3D世界观有更深的解。这游戏,不光是玩,还能学到不少东西。这回分享就到这儿,下次有好玩的,我再来跟大伙儿唠!

  • 探索年份背景:
    • 从1798年自由城建立开始,逐步解游戏的历史背景。
    • 特别关注1835年埃普西隆的说法和1842年抗击土匪的事件。
  • 研究游戏中的执法部门:
    • 深入解S.W.A.T.的职责和在游戏中的表现。
    • 观察并体验与VCPD的互动,特别是他们在80年代迈阿密风格的罪恶都市中的角色。
  • 体验游戏中的80年代氛围:
    • 感受以迈阿密为原型的罪恶都市的80年代风格。
    • 注意游戏中的建筑、服装和音乐等元素。
  • 关注游戏中的消防局:
    • 解VCFD及其格言。
    • 在游戏中观察消防车的出现和消防员的行动。
  • 观察1986年的探员形象:
    • 注意他们在游戏中的穿着和外观。
    • 体验与FBI探员的互动,解他们在游戏中的职责。
  • 解DEA在游戏中的作用:
    • 观察DEA在打击毒品交易方面的行动。
    • 体验与毒品相关任务,并注意DEA的角色。

通过这些步骤,我对罪恶都市的3D世界观有全面的体验和深入的解。这不仅仅是一次游戏体验,更像是一次穿越时空的历史之旅。

版权声明:罪恶都市3d世界观设定是啥?一文带你详细了解!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 罪恶都市3d世界观设定是啥?一文带你详细了解!,