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想知道罪恶都市为什么要偷渡?看完这篇你就全明白了!

阳光资讯 2025-08-02 23

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。今天想聊的这个话题,可能不少老伙计都干过,就是《罪恶都市》里头,为啥咱非得琢磨着“偷渡”那点事儿。

最初的困惑与冲动

我记得那会儿刚开始玩这游戏,一开始不就给你扔在东岛那一小块地方嘛任务做着做着,主线没推到一定程度,西岛那边,就是有大别墅、高尔夫球场那片,它是封着的。桥上设着路障,有时候还有警察叔叔在那儿“欢迎”你。

你说这心里能不痒痒吗?明明地图上画着那么大一片地方,好家伙,不让你去。越不让去,咱这心里就越琢磨。当时我就想,这游戏自由度这么高,肯定有空子钻!凭啥就得按他给的剧本走?我非得提前过去看看那边到底有啥好东西。

我的实践过程:屡败屡战

次尝试:硬闯!

傻乎乎的,开着辆破车就想冲过桥上的路障。结果?“砰砰砰”,车胎被打爆,然后就是“Wasted!”。行,此路不通。

第二次尝试:游泳?天真!

我想着陆路不行,我从水路走!跳进海里就往对岸游。游游,游游……怎么体力条没了?然后主角就跟秤砣似的沉下去了。后来才知道,这代主角是个旱鸭子,沾水太久就嗝屁。得,又失败了。

第三次尝试:寻找“捷径”

那会儿网络也没现在这么发达,攻略少。我就开着车,在东岛和西岛之间的那条海峡边上瞎转悠。我就不信找不到个能飞过去或者跳过去的地方。什么码头,高地,都试过。有一次开摩托车,想从某个断桥加速飞过去,结果华丽丽地掉海里喂鱼了。

关键的转折点:发现“邪道”

也是偶然,好像是在某个游戏论坛还是杂志犄角旮旯里看到有人提了一嘴,说可以用一些特殊的车子卡BUG过去。我当时眼睛就亮了!

  • 方法一:救护车/大巴车卡墙法。 这个我试过好多次。就是在桥头路障附近,找个特定的墙角,把救护车或者公交大巴那种大块头的车,以一个刁钻的角度慢慢挤过去。这玩意儿特别看脸,也看耐心。有时候挤半天,车都快冒烟了,纹丝不动。有时候歪打正着,车头“嗖”一下就进去了半截,然后整个人下车,就可能直接卡到路障另一边了! 次成功的时候,我激动得差点把键盘拍碎!
  • 方法二:水上飞机。 这个是比较后期的发现了。得先想办法搞到机场里的那架水上飞机。这飞机起降都在水面,简直就是为了“偷渡”量身定做的。开着它,大摇大摆地从海上飞过去,那叫一个惬意。不过前期想搞到这飞机也不容易。
  • 方法三:某些任务的“漏洞”。 有些任务会暂时开放一些区域,或者把你送到一些特殊地点。我就琢磨着,能不能在任务过程中脱离任务,直接跑到西岛去。试过几次,有时候任务失败了就被传送回去了,有时候还真就让我溜过去了。

“偷渡”成功后的喜悦与现实

一旦成功“偷渡”到西岛,那感觉,啧啧,跟哥伦布发现新大陆似的!虽然那边可能因为主线没到,很多店铺不开门,任务也接不了,甚至有些地方空荡荡的。

但为啥还要这么干?

对我来说,主要就是那份探索的乐趣和打破规则的成就感。就像小时候翻墙头去别人家果园偷果子(当然这是不对的哈,只是打个比方),东西不一定多好吃,但那个过程刺激!

而且提前过去,可以熟悉地形,看看有没有什么隐藏的武器或者护甲刷新点。虽然早期过去很多功能不完善,但那种“我提前来了”的优越感,还是很爽的。

再说了,这游戏叫《罪恶都市》,咱干点“偷渡”这种稍微出格点的事儿,不也挺符合游戏精神的嘛就是图一乐,图个自由自在,不受约束。

当年费尽心思琢磨怎么“偷渡”,不是为了什么实际的巨大利益,更多的是一种玩家与游戏开发者之间的“斗智斗勇”,一种探索未知的好奇心在作祟。现在回想起来,那段瞎折腾的时光,还真是挺有意思的。

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