玩转罪恶都市炸弹小飞机视角锁定有啥技巧?高手分享独门秘诀!
大伙儿晚上今天又是我,来跟各位唠唠我最近在游戏里的一点小发现。主要还是那个让人头疼的《罪恶都市》里的炸弹小飞机任务,别提了,当年可是卡了我好一阵子。
初遇难关,小飞机成噩梦
我估摸着不少朋友跟我一样,刚接触这任务的时候,那叫一个手忙脚乱。那小飞机,本身就不好控制,再加上那个默认的自由视角,飞起来东倒西歪的,想 地把炸弹扔到目标点,简直比登天还难。我记得那会儿,我鼠标甩得手腕子都快抽筋了,键盘也敲得噼啪响,结果?飞机不是撞墙就是炸弹扔偏,任务失败的提示音听得我耳朵都起茧子了,真是有种想把键盘砸了的冲动。
百思不解,疯狂试错
那时候是真没辙,我就寻思,这任务总不能设计得这么反人类?肯定有啥窍门我没发现。于是我就开始瞎琢磨,是不是油门控制问题?是不是得提前预判?我试了各种起飞角度,各种投弹时机,甚至还去网上找了找所谓的“攻略”,但大多数都是说“多练练就好了”,这不废话嘛
就是有点犟,越是搞不定的东西,我就越想把它给弄明白了。所以那几天,我几乎一有空就钻进游戏里,开着那破飞机在城里瞎转悠,熟悉手感,也顺便看看有没有什么“捷径”或者“BUG”可以用,结果当然是啥也没发现,反而浪费了不少虚拟的游戏时间。
灵光一闪,视角是关键!
就在我快要放弃,准备暂时搁置这个任务的时候,有一次误打误撞,我不小心按到了切换视角的键。在罪恶都市里,默认好像是“V”键,可以切换好几种不同的视角。平时开车或者走路的时候,我也就随便用用,没太在意。
但那天,我开着小飞机,下意识地按了一下。诶?你猜怎么着?
视角变了!
它不再是那种需要我用鼠标去疯狂调整的自由视角了,而是变成了一种有点像追尾的,或者说是固定在飞机后上方的视角。这个视角下,飞机的朝向和我的视野方向基本就是一致的!
锁定!就是这个感觉!
我当时心里咯噔一下,感觉有戏!我赶紧又试飞了几圈。具体操作步骤大概是这样的:
- 步:上小飞机,正常起飞。
- 第二步:起飞后,别急着去目标点,先在空中按几下切换视角的键(通常是V键,也可能是别的,大家可以自己试试)。
- 第三步:找到那个能让你的视野始终固定在飞机正后方,并且会随着飞机转向而自动调整的视角。你会发现,这个视角下,你不再需要用鼠标去控制镜头看哪儿了,镜头会帮你“锁”在飞机屁股后面。
- 第四步:适应一下这个新视角下的飞行。你会感觉飞机好控制多了,因为你前进的方向就是你屏幕中心对着的方向。
我当时找到这个视角的时候,简直是豁然开朗!原来问题不出在操作,而是出在视角选择上!我之前一直用默认的自由视角,那可不得累死个人嘛
实践出真知,任务轻松过
换了这个锁定的追尾视角之后,我重新尝试了那个炸弹小飞机任务。那感觉完全不一样了!
我只需要专注于控制飞机的高度和左右方向,以及掌握好投弹的时机就行了。因为视角是锁定的,我能非常直观地看到飞机和我目标建筑的相对位置。对准目标,俯冲,投弹,一气呵成!几次尝试下来,之前让我焦头烂额的工地,一下子就被我给炸平了。
那叫一个稳当! 成功的那一刻,我真是长舒一口气,总算是把这个心头大患给解决了。
一些碎碎念
有时候玩游戏遇到困难,别光顾着死磕操作,也尝试换换思路,看看是不是有些基础的设定被我们忽略了。就像这个小飞机任务,一个小小的视角切换,就能带来完全不同的游戏体验。
今天就把我这个小小的实践过程分享给大家,希望能帮到那些同样被这个任务困扰过的朋友们。虽然是个老游戏了,但经典就是经典,时不时拿出来回味一下,还是挺有意思的。好了,今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再来跟大家分享!
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