罪恶都市玩棋有什么技巧吗?(学会这几招轻松赢电脑)
大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近在《罪恶都市》里瞎折腾的一件事儿——“玩棋”。不是真摆个棋盘在那儿下,那游戏里也没这功能不是?我这“玩棋”,玩的是个意境,玩的是个折腾劲儿。
起因:瞎转悠的突发奇想
话说那天,我在罪恶都市里头开着辆跑车瞎转悠,任务也做得差不多了,帮派也惹了个遍,突然就觉得有点儿“贤者时间”了,不知道干啥你们懂的,这游戏自由度高是高,但有时候漫无目的也挺无聊的。就在我开着车,从海景大道的这头晃到那头的时候,看着路上来来往往的车,还有那些个NPC,脑子里突然就蹦出来个念头:要不,我拿这些车和人当棋子,在这城市里“摆”个棋局玩玩?
准备阶段:选址与“棋子”的初步构想
这念头一起,就跟长了草似的,按都按不住。我立马就开始琢磨了。
步,选“棋盘”。 不能太乱,也不能太偏。太乱了,我这“棋子”还没摆就得让条子或者哪个不开眼的帮派给搅和了。太偏了,连“棋子”都找不齐,那还玩个我选了那个中心岛链接小哈瓦那区的一片相对开阔的停车场,附近还有几条岔路,方便我“调兵遣将”。
第二步,定“棋子”。 这就得就地取材了。我寻思着:
- “帅”和“将”:得找个块头大的,或者稀有点的。比如那种加长版的豪华轿车,或者干脆抢一辆警车、救护车来当个特殊标记。
- “车”和“炮”:就用普通的轿车和出租车,满大街都是,好找。颜色尽量区分一下,比如我这边用浅色车,“对方”就用深色车。
- “兵”和“卒”:这个比较难,总不能真去抓NPC?后来我想,可以用摩托车,或者干脆就是想象中的,主要还是用车来体现。
听着是不是挺像那么回事儿?就是给自己找乐子。
实践过程:手忙脚乱的“对弈”
选好地方,定好规则(也没啥规则,就是自己瞎想的),我就开始动手了。
我先是满大街溜达,瞅见颜色、车型差不多的,就上去“借”用一下。这过程可不容易,有时候车主不乐意,还得跟他理论理论(物理上的)。好不容易凑了几辆“我方棋子”,小心翼翼地开到预定地点,一辆辆摆比如,我把一辆偷来的“海军上将”轿车摆在中间当“帅”,两边再各放两辆普通轿车当“士”和“象”——游戏里没这些,全靠脑补。
然后就是“敌方棋子”了。这个我没法直接控制,总不能去马路上指挥交通?我的办法是,观察路过的车辆,如果看到一辆符合我“敌方棋子”设定的车(比如深色的车),我就想办法把它“引”到棋盘的另一边。怎么引?有时候是故意别它一下,让它生气追我;有时候是开枪把它轮胎打爆,让它停在某个位置。这操作风险极高,一不小心就警星闪烁,前功尽弃。
整个过程那叫一个手忙脚乱。这边刚把一辆“我方炮”摆那边一辆路过的NPC车就直接给怼歪了;或者我正试图把一辆“敌方车”逼到角落,结果条子先把我给围了。有时候,为了“吃掉”对方一个“子”(比如把一辆目标车辆撞毁或者逼到水里),我得冒着车毁人亡的风险。那感觉,比真刀真枪做任务还刺激!
我记得有一次,我好不容易用几辆破车把一辆“敌方帅”(我脑补的一辆稀有跑车)给围住了,正得意,突然不知道从哪儿冒出来一帮古巴帮的,对着我就是一顿突突,得,白忙活了,赶紧上车跑路。
结局与感悟:折腾的乐趣
要说3“赢”了没?那肯定是没个准信儿。毕竟这“棋局”太动态了,条子、帮派、路人NPC,都是不可控因素。多数时候,都是我摆着摆着,场面就失控了,变成了一场混战,或者是我被通缉得满城跑。
但是,这过程挺有意思的。平时玩这游戏,就是打打杀杀、开车兜风。这么一折腾,感觉对这城市、对这些车辆NPC,都有了新的“认识”。把一个本来是搞破坏的游戏,硬生生玩出点“策略”和“规划”的味道来,虽然简陋,甚至有点傻,但确实给我带来了不一样的乐趣。
说到底,游戏嘛怎么开心怎么来。这种不按常理出牌的玩法,也算是发掘老游戏新乐趣的一种方式。今天就先唠到这儿,下次再有啥新鲜的折腾事儿,再来跟大家分享!
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