罪恶都市由来简介故事背景大揭秘,原来游戏灵感来自这里!
,说到《罪恶都市》这游戏,不少人都玩过,但要说起它的背景故事和咋来的,可能就有点模糊了。我今天就来捋一捋,说说我当初是怎么一点点把这些信息给拼凑起来的。
最初的印象与探索
我一开始玩这游戏的时候,大概是零几年,那时候信息不像现在这么发达。就知道主角叫汤米,在一个叫“罪恶都市”的地方混,开着车到处跑,接任务,打打杀杀的,特自由。玩着玩着,我就琢磨,这“罪恶都市”到底是哪儿?看着眼熟,但又说不上来具体是哪。
那时候没啥攻略,更别提什么深度解析了。我就只能靠游戏里的一些细节去猜。比如城市的建筑风格、路上的行人穿着、电台里的音乐,还有那些老式汽车,都透着一股浓浓的复古味儿。
寻找线索与串联
后来我特意留意了一下游戏开头的动画和一些任务对话。我发现,这游戏的故事背景设定在1986年。 这就对上了!那些音乐和汽车风格,妥妥的80年代范儿。然后我就开始在游戏里瞎逛,看看有没有更多的线索。
我还记得,当时跟几个一起玩的朋友瞎聊,有人就说:“这地方感觉特别像迈阿密!” 我一听,对!阳光、沙滩、棕榈树,还有那些装饰艺术风格的建筑,确实很有迈阿密的影子。后来查了点零星的资料,才知道,罪恶都市(Vice City)的原型,很大程度上就是参考了80年代的美国迈阿密。
接着就是主角汤米·维赛迪(Tommy Vercetti)的身份了。游戏一开始就交代了,他是从自由城(Liberty City,《GTA3》的城市)来的,为一个叫弗雷利(Forelli)家族的黑手党老大桑尼(Sonny Forelli)干活。这家伙刚替老大背了15年的黑锅,从牢里放出来。
故事的开端
那么他为啥来罪恶都市?桑尼不信任他,但又想利用他开拓南方的毒品市场。所以汤米就被派到罪恶都市进行一次重要的毒品交易。结果,交易搞砸了,钱和货都没了,汤米的手下也挂了。 这下汤米就惨了,桑尼那边肯定饶不了他。他必须在罪恶都市想办法把钱找回来,或者干脆干票大的,摆脱桑尼的控制。
整个《罪恶都市》的故事,就是围绕着汤米在这么一个虚构的、充满罪恶、腐败和机会的城市里,如何从一个刚出狱的黑帮小弟,一步步建立自己的犯罪帝国,最终成为罪恶都市 的过程。
开发背景的一点了解
我还了解到,这款游戏是Rockstar Games开发的,算是《侠盗猎车手》系列的经典之作了。他们做这类开放世界游戏确实有一手,能把一个虚构的城市做得那么有代入感,细节也挺到位。尤其是对80年代那种文化氛围的还原,比如音乐授权,那可都是下了功夫的。
我当初就是这么一点点玩,一点点琢磨,再跟朋友们交流,偶尔查点资料,才慢慢把《罪恶都市》的这些背景故事给搞清楚了。现在回想起来,那种自己探索发现的乐趣,还真挺有意思的。不像啥东西一搜就全出来了,少了很多琢磨的过程。
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