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罪恶都市虚幻引擎版:这画质我直接爱了!

阳光资讯 2025-07-28 58

兄弟们,今天来跟大家唠唠我这几天捣鼓的《罪恶都市》虚幻引擎视频解说,这回算是下了点功夫,从头到尾自己摸索,踩了不少坑,但也学到了不少东西。

起因:

事情是这样的,前几天在网上冲浪,看到有人用虚幻引擎5重制《GTA圣安地列斯》,那画面,简直了!当时就想着,咱也试试,看看能不能把《罪恶都市》也整出来点新花样。毕竟这游戏是我的童年回忆,必须安排!

准备工作:

  • 虚幻引擎5:先去官网下了个虚幻引擎5,这玩意儿挺大的,下了好久。
  • 罪恶都市素材:然后就是找素材,模型、贴图啥的,网上一搜一大堆,但是质量参差不齐,得自己好好筛选。
  • 学习资料:B站、油管各种教程,先大概过一遍,了解一下虚幻引擎的基本操作和流程。

开始动手:

  1. 导入素材:先把找到的模型、贴图导入到虚幻引擎里,这个过程有点繁琐,有些模型格式不对,还得转换。
  2. 搭建场景:然后就是搭建场景,把模型拼起来,还原罪恶都市的街道。这个过程最费时间,一点一点挪,一点一点调,眼睛都快瞎了。
  3. 材质调整:导入的素材材质效果不咋地,还得自己调。调整颜色、光泽度、粗糙度,让它们看起来更真实。
  4. 光照:光照是关键,好的光照能让场景看起来更有氛围。虚幻引擎5的Lumen全局光照确实牛逼,稍微调一下参数,效果就出来了。
  5. 动画:给主角Tommy安排一些动画,让他动起来。走路、跑步、开枪,这些都得自己搞定。
  6. 镜头:设置镜头,调整角度,让画面更有电影感。

遇到问题:

这中间遇到不少问题,比如:

  • 模型穿模:模型之间经常穿模,得一点一点调整位置。
  • 材质丢失:有时候材质会丢失,不知道是啥原因,只能重新导入。
  • 光照bug:Lumen有时候会出bug,光照效果不正常,得重启引擎才能解决。

解决办法:

遇到问题就上网查,或者去虚幻引擎的论坛里求助,总能找到解决办法。最重要的是耐心,一点一点试,总能搞定。

视频解说:

场景搭建好之后,就开始录制视频解说。把自己制作的过程,遇到的问题,以及解决办法都分享出来,希望能帮助到其他想用虚幻引擎重制游戏的朋友。

最终效果:

虽然最终效果跟那些大神的作品没法比,但自己也挺满意的。至少我把罪恶都市的街道还原出来了,而且还学会了虚幻引擎的基本操作。这回实践经历让我受益匪浅,以后有机会再搞点其他的。

这回用虚幻引擎重制《罪恶都市》的经历,让我体会到了游戏开发的乐趣,也让我对虚幻引擎有了更深入的了解。虽然过程很艰辛,但是看到最终效果的那一刻,所有的付出都值了!希望我的分享能帮到大家,也欢迎大家在评论区交流心得!

感谢观看,下次再见!

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