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倒放罪恶都市大结局竟然是这样?看完我直接惊呆了!

阳光资讯 2025-09-05 35

大伙儿今儿个得跟各位聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——把罪恶都市的大结局给倒着放一遍。不是说简单地把游戏录像用播放器倒放,那我可没那么无聊,我是想从剧情和感觉上,琢磨琢磨如果结局是“倒”过来的,那会是个啥样。

最初的念头

这事儿得从我前几天又把罪恶都市翻出来重温说起。打到兰斯叛变,汤米在豪宅里大杀四方,干掉桑尼,那叫一个经典。可打完之后,我就在想,这结局虽然解气,但也挺唏嘘的,兄弟反目,就剩汤米一个人站在钱堆上。我就琢磨,要是能“倒”回去,倒回一切还有转机的时候,会是啥样?

开始动手实践

有了这个念头,我就开始寻思怎么“倒放”。

  • 步,梳理剧情线:我先把大结局的关键节点都列了出来:桑尼带着马仔杀到豪宅 -> 兰斯叛变捅刀子 -> 汤米先解决兰斯 -> 再干掉桑尼。这是正向的。
  • 第二步,构思“倒放”逻辑:如果倒放,那就得是桑尼“复活”,兰斯“复活”并且和汤米“和好”,大家“和平”地离开豪宅?这听起来有点扯,但这就是“倒放”的魅力嘛纯属娱乐。
  • 第三步,寻找素材与尝试:我本来想,能不能用游戏自带的编辑器或者一些MOD工具搞点事情。但我这三脚猫的功夫,摆弄那些专业工具可费劲了。后来我一拍脑袋,干脆就用最笨的办法——视频剪辑!

具体的折腾过程

说干就干!我先是把我以前玩罪恶都市录下来的一些结局视频片段给翻了出来。然后,我就开始用视频剪辑软件进行“神操作”了。

重点来了:

我不是单纯地把整个视频倒放,那画面里的人都倒着走,子弹倒着飞,忒搞笑了,没啥意思。我的做法是,把关键的击杀镜头,比如汤米干掉桑尼、干掉兰斯的镜头,先给它反转播放。看着桑尼从地上“跳”起来,兰斯把枪“收”回去,还挺带感的。

然后,我就开始重新组织这些片段的顺序。我想象的是一个“大和解”的结局:

  1. 桑尼先“复活”,然后骂骂咧咧地“离开”了豪宅(实际上是把他进场然后被打死的镜头倒放再剪辑)。
  2. 接着是兰斯,他“收回”了对汤米的攻击,然后俩人“握手言和”(当然握手是我脑补的,实际上就是把他们对峙的镜头剪辑得看起来不那么紧张)。
  3. 汤米站在豪宅里,看着“离去”的众人,若有所思。

我还特意找了些比较祥和的背景音乐,替换掉原来那种剑拔弩张的音乐。整个过程就是不断地剪切、拼接、倒放片段、调整顺序。我还记得以前看过一个叫“Desert-Lad丶尘畸”的UP主,他搞过一个“罪恶都市大结局,但所有人都是汤米”的视频,那脑洞也挺大的。我这个没那么复杂,就是想通过倒放和重新剪辑,营造一种“如果当初不这样该多好”的氛围。

的效果与感想

折腾了小半天,弄出来的成品,你要说多专业,那肯定谈不上。画面衔接有时候还有点生硬,剧情逻辑也完全是我想象出来的。但是,当我把这个“倒放版”大结局播出来的时候,自己看着还真挺乐呵的。

感觉就像是,那些已经发生的悲剧,通过我的手,稍微那么“往回倒了倒”。虽然知道这都是假的,但这个过程本身就挺有意思。算是一种对经典老游戏的情怀抒发,也满足了自己一点小小的、不切实际的幻想。

有时候玩游戏、琢磨游戏,不一定非得按部就班。自己动动手,瞎折腾一下,也能找到不少乐趣。这回的“倒放罪恶都市大结局”实践,对我来说就算成功!下次再有啥好玩的想法,再来跟大伙儿分享。

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