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罪恶都市最终版测评视频体验到底怎么样?真实感受都在这!

阳光资讯 2025-08-05 29

就来聊聊我前阵子捣鼓的那个《罪恶都市最终版测评视频》的事儿。这事儿得从头说起。

就喜欢怀旧,尤其是GTA系列,罪恶都市当年可是玩疯了。听说出了个什么“最终版”,我就寻思着,得亲自上手试试,看看这玩意儿到底咋样,是不是又是个坑爹货。就有了后面那个测评视频。

准备阶段的折腾

我先把游戏给弄到手。因为之前也买过三部曲的重制版,所以直接更新就行。更新完了之后, 件事就是进设置瞅瞅。我这台电脑配置还行,用的Ryzen 7 1700的CPU,显卡是ASUS TUF 3080TI OC 12G,想着更高 画质应该没啥压力。把画面选项能拉满的都尽量拉满,什么分辨率、纹理细节、视野距离,都调到自己觉得舒服的程度。

然后就是准备录制软件。我平时用惯了OBS,设置好录制参数,比如码率、帧率这些,保证视频清晰度。还特意检查了一下麦克风,虽然我视频里话不多,但偶尔还是会即兴吐槽几句的嘛

实际游玩与素材录制

一切准备就绪,我就开始正式进游戏录制了。打开游戏,熟悉又陌生的感觉。先随便开着车在城里转悠了几圈,看看街景、人物建模啥的。有些地方确实比老版强点,光影效果也还行,但总觉得哪里怪怪的,可能是人物模型风格有点卡通化了?

接着我就开始有目的地测试了。比如经典的开车手感,枪战时候的瞄准。我特别留意了一下,那个边跑边打的功能,我记得原版PC是没有的,好像是移动端先有的,这回PC的“最终版”也加上了,这点还算方便。我就专门找了几个任务,还有警察追捕的场景,试试这个跑打的实用性。

我还特意去了一些标志性的地点,比如马里布俱乐部、大洋沙滩、豪宅区等等,看看重制后的样子。有些地方改动还挺明显的,比如一些建筑的细节,还有水面效果。也少不了找找BUG,这可是“最终版”的一大“特色”嘛哈哈。遇到一些穿模、AI智障之类的情况,我都赶紧录下来,这些可是视频的“亮点”素材。

我还试了试那个叫什么《Born in the 80s》的MOD,不过视频里没怎么体现,主要还是想给大家看看原汁原味的“最终版”表现。

视频剪辑与发布

录制了大概几个小时的素材,然后就是痛苦的剪辑过程了。把几个小时的素材浓缩到几分钟,挑出有代表性的片段,比如画面对比(虽然我没直接做AB对比,但会选一些能体现新旧差异的场景)、BUG集锦、新功能的演示。我尽量让视频节奏快一点,别太拖沓,毕竟现在大家时间都宝贵。

剪辑的时候,我会加上一些简单的文字说明,吐槽一下或者解释一下当前画面的情况。背景音乐就用了游戏自带的电台音乐,毕竟罪恶都市的电台也是一代经典。

视频做出来,也就两分多钟,主要就是给大家看看这“最终版”到底是个啥水平。是情怀重制还是敷衍了事,大家看完心里应该就有个谱了。我个人感觉,马马虎虎,有进步,但问题也不少,优化也就那样,有时候还会莫名其妙掉帧。

这就是我做那个测评视频的整个折腾过程。从对“最终版”产生好奇,到下载更新,再到实际体验、录制素材,剪辑成片。每一步都是自己亲手弄的,虽然视频不长,播放量也就几百,但能把自己的一点实践心得分享出来,也挺有意思的。希望能给同样对这款游戏感兴趣的朋友们一点参考。

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