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十二星座罪恶都市第三版:看谁能成为最终的城市霸主?

阳光资讯 2025-06-30 2

大家我是你们的老朋友,一个喜欢瞎折腾的博主。最近一段时间都在捣鼓这个《十二星座罪恶都市》第三版,今天就来跟大家唠唠我是怎么把它搞出来的,中间踩了多少坑。

最开始的想法很简单,就是想把《罪恶都市》这个经典游戏,用十二星座的元素给魔改一下。别问我为问就是情怀!而且我总觉得十二星座的故事挺有意思的,跟这种开放世界的犯罪题材应该能碰撞出点火花。

步,当然是搞定游戏本体。我记得当时到处找资源,下了好几个版本,结果不是缺文件就是各种报错,折腾了老半天才找到一个能正常运行的。然后就开始研究怎么往里面加东西,改模型,改贴图,简直就是噩梦的开始。

我先是尝试把主角的模型换成十二星座的形象。网上找了一些相关的3D模型,导入进去之后,发现大小比例完全不对,不是头太大就是脚太小,各种穿模bug。没办法,只能一点一点地调整,改到眼睛都花了。

改完模型,又开始折腾武器。我想给每个星座都配一把专属武器,比如白羊座是火焰喷射器,金牛座是重型机枪啥的。但是游戏里武器的代码结构挺复杂的,我研究了好几天才搞明白怎么修改。而且有些武器的效果,比如火焰的颜色、爆炸的范围,也需要自己一点点去调整。

地图方面,我也做了些小改动。在一些关键地点,比如酒、俱乐部,加上了星座的标志,还把一些建筑物的外观换成了星座主题的风格。为了增加游戏的趣味性,我还加了一些隐藏任务,完成之后可以获得特殊的星座武器或装备。

剧情方面,我参考了一些星座传说和神话故事,给每个星座都设计了一段独立的剧情线。玩家可以选择扮演不同的星座角色,体验不同的故事。剧情的编写也是一个大坑,我一边查资料,一边绞尽脑汁地想情节,感觉比上班还累。

中间遇到更大 的问题,就是游戏的稳定性。改动越多,bug就越多,经常玩着玩着就崩溃了。我花了很多时间去调试,修改代码,优化模型,才勉强让游戏能比较流畅地运行。不过还是有一些小bug无法解决,只能睁一只眼闭一只眼了。

我还给游戏加了一些mod,比如车辆mod、人物mod啥的,让游戏的内容更加丰富。为了方便玩家体验,我还写了一个简单的启动器,可以选择不同的星座角色和mod。

这个《十二星座罪恶都市》第三版,是我花了大量时间和精力才搞出来的。虽然还有很多不足之处,但毕竟是我自己的心血。如果你也喜欢《罪恶都市》和十二星座,不妨下载来玩玩看,也许会给你带来一些惊喜。

这回分享就到这里,下次再跟大家聊聊我折腾的其他游戏mod。记得关注我!

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