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罪恶都市电影厂飞车怎么过最容易?新手看完也能学会!

阳光资讯 2025-07-24 15

老铁们,今天咱聊聊罪恶都市里那个电影厂的飞车任务。我跟你们说,当初我可是被这玩意儿折腾得够呛,摔得那叫一个人仰马翻。不过还是让我给磕下来了,今天就给大伙儿说道说道我是怎么过的。

准备工作,磨刀不误砍柴工

我记得我接这个任务之前,是先把电影厂的其他任务都清得差不多了。这个飞车任务,说白了就是要你骑着摩托车,在电影厂的那些个屋顶、道具上面飞来飞去,完成一系列特技动作。我压根没当回事儿,心想不就开个车跳几下嘛小菜一碟!结果?啪啪打脸。

关键是选对车! 我试了好几辆车,什么跑车,肌肉车,都不行,要么飞不起来,要么飞过了头,要么直接撞墙上,那叫一个惨不忍睹。后来我琢磨着,这电影特技,是不是得用摩托车才够劲儿?然后我就去搞了辆PCJ-600,就是那种常见的运动摩托,速度快,操控也还行。事实证明,这选择太关键了。

还有,务必在接任务前存个档! 这点太重要了,兄弟们,免得失败了重头再来,那滋味可不好受。电影厂门口或者任务点附近就有存档点,别嫌麻烦。

开始折腾,屡败屡战

接了任务,动画一过,我就骑上我的PCJ-600准备开干。一开始的几个跳跃点还算简单,就是从一个斜坡飞到另一个屋顶上。我当时还挺得意,觉得也不过如此嘛

但是,好景不长。很快就遇到连续的屋顶跳跃,而且中间的间隔、高度都不一样。我记得有几个难点:

  • 速度控制: 这玩意儿真不是油门焊死就能过的。有的地方你需要加速冲刺才能飞得够远,但有的地方你速度太快,落地就直接飞出去了,或者撞到前面的障碍物。我一开始就是猛加油,结果摔得七荤八素。后来我慢慢试,哪个点大概需要多少速度,心里就有数了。
  • 角度调整: 起跳前的方向特别重要。稍微偏一点,空中就可能歪了,落地就更不用说了。我经常是对准了,但起跳一瞬间手一抖,就GG了。起跳前一定要把车身摆正,对准落地点。
  • 连续跳跃的节奏: 有些地方是连续几个跳跃,中间几乎没有给你调整的时间。这就需要你对路线非常熟悉,提前预判下一个跳跃点的位置和起跳时机。我刚开始的时候,过了一个点,下一个点就手忙脚乱了。

我记得有个地方是要从一个屋顶飞过一条小巷子,落到对面一个棚子顶上,然后再立马接一个跳跃。那个地方我摔了起码十几次。要么是速度不够掉下去了,要么是角度偏了,直接撞到墙边,要么就是跳过去了,但落点不来不及调整就又摔了。

摸索诀窍,终获成功

在我无数次“慷慨就义”之后,我开始总结经验了。我发现:

,心态要稳。 越急越容易出错。摔了就重来,别上头。深呼吸,告诉自己下次能行。

第二,熟悉路线是王道。 我干脆就不急着一次性过,而是分段练习。比如,先练好 个难点,确保能稳定通过了,再往下个难点攻克。这样一段一段地熟悉,串起来就容易多了。

第三,微调很重要。 在起跳前,如果感觉车身有点歪,或者速度稍微有点不对,宁可稍微停一下,或者小幅度调整一下,也别硬着头皮冲。有时候,一个小小的修正就能救你一命。

就这样,我耐着性子,一次又一次地尝试。每次失败,我都会想一下是哪里出了问题:是速度快了还是慢了?是角度偏了还是起跳早了?

终于,有一次,我感觉起跳、空中姿态、落地都特别顺畅,一气呵成!看着汤米稳稳当当地骑着摩托穿过一个检查点,镜头给到电影拍摄成功的画面,我当时激动得差点把鼠标给扔了!那成就感,简直了!

一点小总结

兄弟们,这个电影厂的飞车任务,说难也不算顶难,但 考验你的耐心和技巧。总结下来就是:

  • 选对摩托车,PCJ-600是个不错的选择。
  • 任务前存档,避免不必要的挫败感。
  • 多尝试,别怕失败,每次失败都是积累经验。
  • 控制好速度和起跳角度,这是核心。
  • 熟悉路线,知道每个跳跃点的特点。
  • 保持冷静,心态崩了就啥也干不成了。

基本上,只要你肯花时间去练,去琢磨,这个任务肯定能过。我就是这么过来的,希望能帮到还在这个任务上卡着的老铁们。下次再聊别的实践心得!

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