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罪恶都市可怕的场景是什么?你还记得那些经典的童年阴影吗?

阳光资讯 2025-09-05 24

讲到《罪恶都市》里头可怕的场景,我这过来人必须得说道说道。那会儿刚玩这游戏,自由度高得不得了,开着车到处瞎逛,接接任务,感觉自己就是这条街最靓的仔。但好景不长,总有那么些个坎儿,让你摔得鼻青脸肿,其中一个,我跟你说,简直就是我当年的噩梦。

噩梦的开端:那该死的小飞机

你们肯定知道我说的是哪个了,对,就是那个遥控飞机炸大楼的任务!我 次接触到这个任务的时候,心想,不就是个遥控小飞机嘛能有多难?我开跑车、开摩托、甚至开坦克都不在话下,这小玩意儿还能翻了天?

结果?现实狠狠给了我几巴掌。那小飞机,它就不是个正经飞机!操作起来那叫一个飘忽不定,轻轻一碰摇杆,它能给你表演个空中芭蕾,然后一头栽地上,任务失败!我当时那个气,手柄都快被我捏碎了。

屡败屡战的实践过程

还有点犟脾气,越是过不去,我越是要过去。于是就开始了我的“实践”过程:

  • 次尝试: 轻敌冒进,飞机刚起飞没多久,不是撞墙就是被工地上那些拿锤子的工人给敲了,屏幕一黑,“任务失败”,我人都傻了。
  • 反复练习操作: 我琢磨着,肯定是操作不熟练。于是我就在任务点附近,一次又一次地起飞,尝试控制那个破飞机。那手感,软绵绵的,又贼敏感,油门给大了直接冲上天,给小了又飞不起来。我那时候真是想把设计这任务的人揪出来问问,他自己能过不?
  • 研究路线和时间: 失败次数多了,我也开始动脑子了。我发现这任务时间给得特别抠搜,必须得一次成功,还得规划好路线。我记得当时好像有人说过,每一层楼那个粉色的目标圈圈位置都有讲究。
  • 摸索“粉圈圈”的秘密: 我就开始记, 层的目标圈,比较好找,一眼就能瞅见。关键是楼上的,第二层的在右手边,得拐个弯。第三层也差不多,还是右手边。最坑的是第四层,需要你飞过去之后立马向后转,才能看见那个圈。不这么飞,时间根本不够用!我估计很多人都卡在这儿了。

那段时间,我一开游戏,心里就突突,一想到要去开那个小飞机,手心都冒汗。那玩意儿不像是恐怖游戏里的鬼怪,但它带来的那种挫败感和压力,真的让人感觉“可怕”。特别是时间一秒一秒倒数,工地上的工人还追着你敲,那种紧张感,现在回想起来都还记忆犹新。

为什么说它“可怕”

这场景的可怕之处,不在于血腥或者灵异,而在于它对你耐心和操作的 折磨。你明明知道目标就在那,但就是够不着,或者好不容易快成功了,一个小失误,前功尽弃。这种感觉,比直接被敌人打死还难受。有人说“开挂都比较难”,这话真不夸张,因为有些修改器对这种载具任务的帮助也有限,主要还是看你自己操作。

这小飞机炸大楼的任务, 是我在《罪恶都市》里头印象最深刻的“可怕场景”之一。它不是那种视觉上的惊悚,而是深深烙印在记忆里的操作噩梦。每次我跟别人聊起这游戏,这个任务总是绕不开的话题,也算是一种独特的“实践记录”了。

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