罪恶都市淮南:带你重温经典,感受游戏的激情与刺激
今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小项目,暂且就叫它“罪恶都市淮南”。一开始就是想图个乐呵,结果一不小心搞大了。
事情是这样的,前阵子不是老游戏怀旧风又刮起来了嘛我寻思着,咱也整一个自己的“罪恶都市”,不过背景得是咱淮南,这才够味儿。说干就干,先是找素材,淮南的标志性建筑、街道,能扒拉的都扒拉下来。然后就开始建模,这活儿真不是人干的,硬着头皮一点点抠,那阵子天天熬夜,眼睛都快瞎了。
建模这块儿,我是真下了功夫。咱淮南的八公山、龙湖公园,还有那些老街巷,都得还原出来。为了追求真实感,我还特意跑了好几个地方实地考察,拍了不少照片。有些地方变化挺大的,只能靠着老照片和记忆一点点补全。
场景搞定之后,就得往里头塞东西了。车,人,都得有。这块儿我直接用了现成的素材,稍微改了改,让它们更符合淮南的风格。比如,把游戏里的跑车换成了咱这儿常见的电动三轮,那味儿一下子就上来了。
人物这块儿也挺有意思的。我把游戏主角的形象改成了咱这儿常见的“街溜子”,穿个跨栏背心,趿拉着拖鞋,手里再拿瓶啤酒,往街边一蹲,倍儿有感觉。对话也得改,不能再是那些洋文了,得是地道的淮南话,什么“你瞅啥”、“干啥捏”、“中不中”,那才叫地道。
故事剧情这块儿,我也没照搬原版,而是自己编了一个。讲的是一个外地小伙来淮南打拼,结果被卷入了一场黑帮斗争的故事。里面穿插了不少淮南的特色文化,比如豆腐宴、牛肉汤、还有花鼓灯表演啥的,力求让玩家在体验游戏的也能了解咱淮南。
- 任务系统: 搞几个有淮南特色的任务,像是什么“帮李老四找回丢失的耕牛”、“护送王二麻子的豆腐宴”、“在八公山上跟人solo”之类的,想想就刺激。
- 交通工具: 除了电动三轮,还得有共享单车、公交车啥的,让玩家体验一把咱淮南的“速度与激情”。
- 互动元素: 在街边可以跟老大爷下象棋,去龙湖公园可以跳广场舞,还能在夜市上撸串喝酒,要让玩家感受到咱淮南的真实生活。
代码这块儿,我就是个半吊子,只能靠着网上找教程,一点点摸索。好在现在引擎啥的都挺方便的,稍微学学就能上手。不过优化这块儿是个大问题,毕竟咱这配置不高,跑起来卡卡的。
测试阶段,那是状况百出。BUG满天飞,贴图错误,人物穿模,还有各种奇奇怪怪的BUG,搞得我头都大了。只能一点点排查,一点点修复。那阵子,天天对着电脑屏幕,眼睛都快瞎了。有时候,一个简单的BUG,都能搞我一整天。
经过几个月的努力,总算是把这个“罪恶都市淮南”给搞出来了。虽然还有不少BUG,画面也不算精美,但好歹能跑起来了。我自己试玩了一下,感觉还挺有意思的,尤其是听到游戏里的人物说着地道的淮南话,那感觉,真是不一样。
总结一下
这回的实践,让我深刻体会到了游戏开发的艰辛。从建模、编程到测试、优化,每一个环节都需要付出大量的精力。不过当看到自己的作品一点点成型,最终呈现在玩家面前时,那种成就感也是无与伦比的。虽然“罪恶都市淮南”还很粗糙,但我相信,只要继续努力,就能把它做得更下次有机会,我打算再做一个以淮南为背景的开放世界游戏,让更多的人了解咱淮南的魅力。
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