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罪恶都市解说剧情追逐到底讲了啥?(一口气看完所有追逐任务)

阳光资讯 2025-09-28 40

今天就跟大家聊聊我最近琢磨的这个《罪恶都市》剧情解说,特别是那些追车的老桥段,是怎么一步步搞出来的。

准备工作是头一步

就寻思着,这老游戏,情怀满满,光自己瞎玩没啥意思,不如搞个剧情解说,专门挑那些追逐戏多的任务。毕竟《罪恶都市》里的开车追逐,那叫一个刺激。咱也不是啥专业解说,就是图一乐,顺便回顾下当年的感觉。

家伙事儿得备齐。

游戏本体是必须的。我电脑里还存着当年的版本,不过为了录出来效果好点,我特意去找了个所谓的“ 版”或者打了高清补丁的版本,画面多少能强点儿。然后就是录屏软件,这个现在选择多了,我用的是OBS,免费还好用。再就是麦克风,一开始想着用耳机上的凑合,后来发现那杂音简直了,还是翻出来以前买的一个小破麦克风,虽然不咋地,但起码比耳机强点。

开录与解说,这是重头戏

万事俱备,就开始折腾了。

步,肯定是先把要解说的任务自己先玩几遍。别看是老游戏,有些任务隔久了还真手生。特别是那些追逐战,比如“死神迪亚兹”或者后面的一些抢劫任务,NPC开车贼猛,一不小心就跟丢了或者自己翻车。我得先熟悉路线,知道哪里有近道,哪里容易出岔子,这样解说的时候才能有点东西讲,不至于手忙脚乱。

录制的时候,我一般是先专心玩,把游戏画面录下来。追逐戏嘛讲究个一气呵成,虽然有时候也得NG好几次。比如开着快艇追人,或者骑着摩托在城里飙,镜头得稳,还得追得上。有时候为了一个好镜头,一个任务我得重来三四次,就为了追得漂亮点,或者撞车撞得“精彩”点儿,哈哈。

画面录完了,就轮到配音解说了。我个人不太习惯边玩边说,容易分心,而且说出来的话也乱七八糟。所以我是把录好的视频导入剪辑软件,然后看着画面,一句一句地配解说。这样能更好地控制节奏,也能提前想好词儿。比如哪个地方是剧情关键点,哪个地方可以吐槽一下NPC的智商,哪个地方可以吹嘘一下自己的“神级”车技(虽然经常翻车)。

剪辑的那些事儿

解说完事儿,就到了剪辑阶段。这块儿也挺费工夫的。

我用的剪辑软件也挺大众的,就是PR。主要工作就是把录好的游戏画面和我后面配的音轨对齐。然后就是剪掉那些多余的、无聊的片段,比如跑路时间太长,或者任务失败重来的过程(除非失败得很有戏剧性,可以当个笑料)。

追逐戏的节奏很关键。我会把一些追逐的镜头剪得更紧凑一些,有时候还会配点游戏里自带的紧张音乐,或者干脆就把我解说的声音放大点,营造那种紧张感。有些地方可能需要加点字幕,比如任务名称,或者我吐槽的一些关键词,方便大家理解。

有时候为了让追逐看起来更连贯,我甚至会把几次不同尝试中比较好的片段拼起来,得尽量不穿帮。毕竟咱这是剧情解说,不是纯技术演示,故事流畅是 位的。

一些小插曲和感受

整个过程下来,挺折腾人的。最头疼的是就是有些老任务,设计得是真不友NPC开车跟疯了一样,我这边技术再好也架不住他瞎撞。有时候一个追逐任务,能卡我半天,录出来的素材不是撞了就是任务失败,气得我差点砸键盘。

还有就是麦克风收音,一开始那个小破麦克风,虽然比耳机强,但还是有电流声。后来我就学乖了,录音的时候把手机放远点,关掉风扇空调,尽量保持安静,后期再用软件降噪一下,效果就好多了。

不过当看到剪出来的成品,自己配着音,把当年那些经典的剧情追逐用自己的方式重新演绎一遍,还是挺有成就感的。尤其是看到有朋友评论说“勾起了回忆”、“解说得有意思”,那感觉就更棒了。

这回《罪恶都市》剧情追逐解说的实践,就是从一个想法开始,准备工具,反复录制,然后耐心剪辑配音,分享出来。过程虽然有点繁琐,但重温经典,还能跟大家唠唠嗑,也算是自得其乐。下次有机会,再试试别的老游戏!

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