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罪恶都市不能闯民宅吗为什么啊?真相可能让你大吃一惊!

阳光资讯 2025-07-29 20

哥们儿,姐们儿,今天想跟大家唠唠一个我最近又琢磨起来的老游戏话题——罪恶都市。这游戏,经典中的经典,想当年玩得那叫一个废寝忘食。最近不知道咋回事,我又想起个事儿,就是这游戏里头,那些看着挺像样的民宅,到底能不能闯进去?印象里好像是不太行,但又有点模糊。本着实践出真知的精神,我决定亲自再折腾一遍,给大家伙儿说道说道。

你还别说,为了搞清楚这事儿,我还真把落灰的罪恶都市又给翻出来装上了。打开游戏,那熟悉的音乐一响,得,感觉一下子就回来了。我的首要目标很明确,就是去试试看能不能随便进老百姓家里头“参观参观”。

我开着辆偷来的小破车,在城里头瞎转悠。看见个感觉不错的别墅,或者那种联排的小房子,我就停下来,跑到门口使劲按那个互动键。结果?大部分门都跟焊死了一样,根本没反应! 我试了按喇叭,试了用枪打门(这纯属发泄),甚至拿车撞,门就是门,纹丝不动。当时我就琢磨,得,看来网上有些人说的“不能闯民宅”还真有点道理。心里还有点小失望,想着这么多房子,要是都能进去逛逛,那得多带劲。

但是,转念一想,不对!我明明记得有些地方是可以进去的嘛

到底是怎么个情况?

我又仔细回忆了回忆,然后开着车专门去找那些我有点印象的地方。这一找,还真让我给摸索出点门道:

  • 你自己的安全屋:这个不用说了,主角汤米总得有地方住?买下来的安全屋,那肯定是随便进出的,还能换衣服存盘。这些地方也算是“民宅”的一种。
  • 任务相关的特定建筑:玩过任务的都知道,有些任务就是让你去某个特定的房子里头搞事情。比如去某个帮派大佬的别墅里头“谈生意”,或者潜入某个地方偷东西。这些房子,在任务期间或者任务完成后,有些是可以再次进入的。
  • 一些商店和公共场所:像枪店、五金店、服装店、脱衣舞俱乐部啥的,这些肯定是有内景的,不然游戏还怎么玩下去?虽然这些不算严格意义上的“民宅”,但也算是建筑物内部了。
  • 极少数的特殊建筑:我印象里,除了上面说的,好像还有那么一两个非常不显眼的,或者说藏得比较深的建筑,在特定条件下是能进去的,但 不是普遍现象。

所以你看,说“完全不能闯民宅”那肯定是不准确的。你能进去的地方是有的,但 不是所有你瞅见的房子都能进。 大部分沿街的,看起来普普通通的民居,那基本上就是个背景板,是游戏场景的一部分,里头是空的,或者说压根就没做内部。

那为啥大部分民宅都不能进?

这个也挺好理解的。你想想,罪恶都市那地图多大,里面的建筑得有多少?要是每一栋房子都给你做出内部结构,那得是多大的工作量?当年的电脑机能也有限,真这么搞,游戏估计也跑不动了。开发商肯定是把精力放在了那些关键的、能推动剧情或者提供核心玩法的地方。

至于有些朋友提到的所谓“非法进入民宅”会引发警察追捕啥的,这个通常指的是你进入了某些限制区域,或者在某些可以进入的建筑(比如别人的地盘)里头搞破坏、攻击NPC,那警察叔叔肯定是要来找你麻烦的。并不是说你随便找个路边民房的门,只要能“非法”弄开就能进去,然后警察就来。大部分门,你压根就“非法”不了,因为它就是个贴图,哈哈。

我这回重新实践下来的结论就是:罪恶都市里,绝大部分你看到的“民宅”是不能进去的,它们就是个漂亮的壳子。 但是,游戏还是提供了一些可以进入的建筑,包括你自己的资产、任务地点和一些商店。想要体验“闯空门”的刺激,可能得在特定的任务或者特定的、本身就设计为可进入的建筑里头才能实现那么一点点。别对着那些普通的民房较劲了,好好享受游戏提供的那些精彩内容才是正经事儿!

好了,今天的实践分享就到这儿。希望能帮大伙儿解开这个小小的疑惑。下次再有啥新发现,再来跟大家唠!

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