罪恶都市3D人物图片大全:经典人物造型,唤醒游戏记忆
今天跟大家唠唠我鼓捣的“罪恶都市3D人物图片大全”这事儿。一开始就是纯粹的兴趣,想看看能不能把那些像素感满满的经典角色给整成高清3D的,结果一头扎进去,还真有点意思。
我做的 件事就是疯狂搜图。满世界找罪恶都市的人物图片,2D的、3D的、原版的、MOD的,只要是跟人物相关的,统统扒下来。游侠网的图,一些论坛老哥分享的资源,还有各种大神做的MOD截图,全都保存到硬盘里。那段时间,我的硬盘空间蹭蹭地往下掉,感觉整个硬盘都要变成罪恶都市人物博物馆了。
图搜集得差不多了,我就开始琢磨怎么把这些图片变成3D的。一开始我想着用建模软件自己捏,但手残党表示臣妾做不到!后来灵机一动,现在AI技术这么发达,能不能用AI来搞?于是我就开始尝试各种AI图像生成工具。
我先是用一些在线的AI图像增强工具,把那些模糊不清的图片进行修复,让人物的轮廓更清晰。然后,我又尝试用一些AI 3D建模工具,把2D图片转换成初步的3D模型。这个过程简直就是玄学,有时候出来的效果惊艳,有时候出来的玩意儿简直就是克苏鲁。
不过AI毕竟是AI,它只能提供一个基础的模型,细节方面还是得靠自己手动调整。我花了好几天的时间,一点一点地雕琢那些3D模型,调整人物的五官、表情、服装,力求还原经典角色的神韵。
这期间,我还参考了不少3D建模大神的作品,比如Hossein Diba大佬做的罪恶都市封面女郎的3D高清版,简直是惊为天人!我就照着大佬的思路,不断地改进自己的作品。
光有模型还不行,还得有贴图。我从各种渠道搜集罪恶都市的材质贴图,然后把它们应用到3D模型上,让人物看起来更加真实。这个过程也很痛苦,因为要不断地调整贴图的UV坐标,确保贴图和模型完美契合。
就这样,经过了无数次的尝试、失败、再尝试,我终于搞出了一批罪恶都市的3D人物图片。虽然跟那些专业的大佬比起来,我的作品还很粗糙,但好歹也算是完成了自己的一个小目标。
我把这些图片整理成一个图集,分享到了一些游戏论坛和社交平台上。没想到,竟然引起了不少玩家的共鸣,大家都说我的作品勾起了他们对罪恶都市的回忆。看到大家的评论,我心里还是挺开心的,毕竟自己的努力得到了认可。
这回“罪恶都市3D人物图片大全”的实践,对我来说是一次很有意义的尝试。我不仅学到了很多关于3D建模和AI图像生成方面的知识,还重温了经典游戏带来的快乐。以后有机会,我还想继续探索这个领域,做出更多有趣的作品。
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