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罪恶都市工厂的秘密太吓人!里面到底隐藏了什么勾当?

阳光资讯 2025-08-09 23

大伙儿晚上今天又是我来叨叨了。最近闲着没事,又把咱的老伙计《罪恶都市》翻出来耍了耍,你别说,这老游戏,隔段时间再玩,总能捣鼓出点新花样来。今天我就想跟大伙儿聊聊我最近在游戏里瞎转悠时,发现的一个关于工厂区的小“秘密”,或者说是我自己琢磨出来的一个小乐子。

起因:瞎转悠的午后

那天下午,我开着辆破车在城里头瞎溜达,任务也做得差不多了,就想找点乐子。开着开着,不知不觉就晃悠到了那个工业区,就是有很多大工厂、大烟囱那块儿。平时,除了做特定任务,咱一般也不太会往那儿凑,感觉挺荒凉的。但那天我就心血来潮,想着进去看看有啥不一样。

探索过程:工厂里的“遭遇战”

我把车停在了一个看起来像是主要入口的地方,然后就大摇大摆地往里走。感觉也就那样,空旷的厂区,堆着些集装箱,还有几个穿着工服的NPC在那儿慢悠悠地走动,或者靠墙站着发呆。我寻思着,这帮哥们儿平时都干啥?

我就凑近了一个工人,想看看能不能触发啥对话。结果,人家根本不鸟我,就跟看空气似的。有时候就有点手欠,看他那副爱答不理的样子,我就故意撞了他一下。你猜怎么着?那家伙立马就毛了,嘴里骂骂咧咧的就朝我挥拳头了!我当时还愣了一下,心想这NPC脾气还挺爆。

更有意思的还在后头。我一还手,把他撂倒之后,周围其他的工人居然跟约好了一样,也气势汹汹地围上来了!那场面,简直了,就跟我捅了马蜂窝似的。我当时就乐了,这不比傻站着有意思多了?

我的“小发现”与实践

经过几次“友好切磋”,我发现这工厂里的工人AI挺有意思的:

  • 触发机制:只要你主动攻击任何一个工人,或者有时候不小心开车蹭到他们,他们就会立刻进入敌对状态。
  • 群体效应:一旦开打,附近的工人都会被吸引过来帮忙,形成一个小规模的围攻。
  • 战斗力:他们虽然赤手空拳,但人多力量大,真要被围住了也挺麻烦的。

我后来没事就喜欢去工厂“练练手”。我摸索出了一套“骚扰战术”:先不开枪,就用拳头挑衅一个离大部队稍远的工人,把他引到稍微偏僻一点的角落解决掉,然后再去挑衅下一个。这样既能享受格斗的乐趣,又不至于一下子陷入重围,手忙脚乱的。

有时候我也尝试开车冲进去,然后迅速跳车,看着他们围着我的车子发愣,或者试图把我从车上拽下来,那种混乱感还挺搞笑的。这算不上什么惊天动地的大秘密,更像是我自己发掘出来的一个娱乐项目。就是觉得,原来这工厂除了冰冷的机器和任务点,还有这么一群“热情好客”的老哥们儿等着咱去“交流感情”。

我觉得玩老游戏,乐趣就在于这种不经意的探索和发现。可能就是一个不起眼的角落,或者一个平时被忽略的NPC互动,就能带来新的惊喜。不知道大伙儿在罪恶都市的工厂区,或者其他地方,有没有类似的“ 记忆”或者小发现?欢迎评论区唠唠!

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