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罪恶都市和自由城的地图探索,隐藏地点等你来发现

阳光资讯 2025-09-04 14

今天跟大家伙儿唠唠我折腾《罪恶都市》和《自由城》地图那点事儿。一开始就是图个乐,想看看能不能把俩地图一块儿放游戏里跑跑,感受一下双倍的快乐,结果没想到还真让我给捣鼓出来了。

我是在网上各种搜资料,想看看有没有人做过类似的整合包。结果找到一些零散的信息,要么就是不完整,要么就是操作太复杂,看着就头大。没办法,只能自己动手了。

我得把《罪恶都市》和《自由城》的地图文件给扒拉出来。这步就挺费劲,因为不同版本的游戏,文件格式可能还不一样。我下了好几个版本,一个个试,总算找到了能用的。

然后,就是要把这两个地图文件给整合到一块儿。这才是最麻烦的。因为两个游戏的地图结构不一样,坐标系也不一样,直接放一起肯定会出问题。我试了好几种方法,改文件,调参数,各种尝试。

  • 步:先拿《罪恶都市》的地图做底子,毕竟这游戏我熟。
  • 第二步:然后把《自由城》的地图往上硬怼,结果可想而知,直接穿模了,房子都叠一块儿去了。
  • 第三步:我就开始一点点调坐标,把《自由城》的地图往旁边挪,让它和《罪恶都市》的地图不重叠。

但这只是 步,挪是挪开了,但俩地图之间还是有缝隙,看着特别别扭。而且《自由城》的贴图和《罪恶都市》的风格也不一样,放一起显得很突兀。

为了解决这个问题,我又开始研究贴图。我想把《自由城》的贴图改成《罪恶都市》的风格,但发现这工作量太大了,凭我一个人根本搞不定。

后来我灵机一动,想到一个折中的办法:用一些通用的素材,比如草地、道路、树木啥的,把两个地图之间的缝隙给填上。这样既能遮盖住缝隙,又能让两个地图看起来更协调。

这方法效果还不错,至少从远处看,两个地图已经能融为一体了。但近看还是能看出一些问题,比如贴图的精细度不一样,有些地方的过渡不太自然。

不过我也懒得再细调了,毕竟只是自己玩玩,没必要追求完美。能把两个地图整合到一起,已经很满足了。

我把整合好的地图文件放进游戏里,跑了一下,感觉还不错。虽然还有一些小bug,但基本上能正常玩。开着车在两个城市之间穿梭,感觉就像做梦一样。

总结一下这回折腾的经验:

  • 要有耐心。这种事儿急不得,得一点点试,一点点调。
  • 第二:要多查资料。网上有很多资源,可以参考一下。
  • 第三:要有创造力。遇到问题不要怕,多想想办法,总能找到解决的办法。

这回折腾虽然很累,但收获也很大。不仅学到了一些地图编辑的知识,还体验到了自己动手创造的乐趣。以后有机会,我还想尝试一些更复杂的mod制作。

就说这么多,下次再跟大家伙儿分享我的其他实践记录。

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