罪恶都市结局是电影场景吗?我们来仔细分析一下!
大伙儿晚上今天我又琢磨了个事儿,就是《罪恶都市》那结局,到底是不是直接扒的哪个电影场景?这事儿,我以前玩的时候就老合计,今天算是彻底给我整明白了,所以赶紧来跟各位唠唠。
刚开始,我也就是个感觉。每次打到那块儿,汤米在自家大豪宅里跟那帮仇家火拼,尤其是兰斯那小子反水,把桑尼也给突突了,那场面,那氛围,简直太有电影那味儿了!特别是那个大厅,那个楼梯,还有枪林弹雨的,总觉得在哪部老港片或者好莱坞黑帮片里见过似的。
我就寻思,这R星当年做游戏,是不是真就“参考”了某部具体的电影,把某个经典片段给游戏化了?为了搞清楚这个,我干了这么几件事儿:
步,我又把《罪恶都市》的结局任务仔仔细细打了一遍。 这回我不光是为了通关,我是特意去观察场景布局、人物对话、枪战设计,还有那个整体的节奏感。我发现,确实,那种紧张刺激,还有点悲壮的感觉,特别浓。
第二步,我就开始回忆和查找资料。 我寻思,80年代背景的黑帮故事,哪些电影最出名?脑子里 个蹦出来的就是《疤面煞星》(Scarface)。然后我就去找了《疤面煞星》那段经典的豪宅枪战来看。不看不知道,一看吓一跳!那豪宅的结构,主角拿着重火力扫射的劲头,简直跟《罪恶都市》结局的既视感不要太强!
细节上肯定不一样。比如《疤面煞星》里主角托尼·蒙大拿是被霰弹枪从背后干掉的,而汤米是最终赢家。还有剧情上,兰斯的背叛在《罪恶都市》里是个很重要的情节转折,电影里没有完全对应的角色和桥段。但那种整体的氛围,那种困兽之斗,那种一个大佬在自己地盘上的疯狂,那股子劲儿,太像了!
我还想起一些评论说过,《罪恶都市》整个游戏都在致敬80年代的文化,包括音乐、服装、汽车,当然也包括电影。除了《疤面煞星》,像《迈阿密风云》电视剧的调调,也能在游戏里找到影子。
所以我的实践结论是啥?
《罪恶都市》的结局它不是原封不动照搬某一部电影的某一个场景,你没法说“,这就是《XXX》电影第几分第几秒的复刻”。但是,它 是深度借鉴和致敬了像《疤面煞星》这类经典黑帮电影的标志性元素和桥段。R星的牛逼之处就在于,他们把这些电影的“神韵”给学过来了,然后用游戏的方式重新演绎了一遍,让你玩起来感觉就像在亲自导演和主演一部80年代的黑帮大片。
尤其是那个豪宅大战,你可以说它是:
- 对《疤面煞星》结局的一种“游戏化再创作”。
- 融合了多种经典黑帮电影高潮戏码的一种“集大成者”。
- 制作组刻意营造的一种“电影化叙事体验”。
下次再有人问我《罪恶都市》结局是不是电影场景,我会说:“它不是直接复制粘贴,但它比很多电影场景还带劲,因为它让你‘演’了一遍!” 就这么个事儿,今天算是琢磨透了。希望对各位也有点启发哈!
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