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罪恶都市进动画就掉别慌!大神教你轻松搞定!

阳光资讯 2025-08-03 25

今天跟大家伙儿聊聊我捣鼓《罪恶都市》进动画这事儿,结果给我整了个大崩溃!

一开始的想法是这样的,最近不是迷上用各种工具做动画嘛突然就想到《罪恶都市》这游戏,地图大,车也多,如果能把它里面的场景和人物啥的导出来,做成动画,那肯定挺有意思。说干就干!

我上网搜了一堆教程,看了不少大佬分享的经验。发现要把游戏里的东西弄出来,得用到一些专门的工具,比如 OpenIV 啥的。下了软件,照着教程一步一步来。

结果, 步就卡住了!OpenIV 倒是能打开游戏文件,也能看到里面的模型,但是想导出的时候,不是报错就是卡死。折腾了半天,各种版本都试了,驱动也更新了,还是不行!

不死心,换个思路。既然直接导出不行,那就录屏!我心想反正游戏画面也能看,直接把想用的场景录下来,然后抠图,再拼起来不也一样?

录是能录,但是问题又来了。游戏里的视角是 人称,晃得厉害,录出来的素材根本没法用。而且这游戏年代久远,分辨率也不高,放大之后全是马赛克。

得,又得想辙。我开始研究怎么把游戏视角固定住,更好 能有个上帝视角。网上找了半天,找到一个修改器,说是可以锁定视角。试了一下,还真行!但是,这修改器跟游戏不太兼容,用着用着就崩溃。

没办法,只能手动调整视角,一点一点地录。这简直是个体力活,眼睛都快看瞎了。好不容易录了一点素材,放到动画软件里一看,效果惨不忍睹。锯齿严重,颜色也不对,跟我想象的完全不一样。

这时候,我开始怀疑自己是不是方向错了。也许,《罪恶都市》这种老游戏,本身就不适合做成动画。它的画面和模型,放到现在来看,实在太粗糙了。

但我还是想再试试。我尝试用一些滤镜和 ,来弥补画面的不足。结果,效果更差了。滤镜把画面弄得更模糊, 又让画面显得很假。

我不得不承认,这回尝试彻底失败了。虽然花了不少时间和精力,但最终还是没能做出满意的动画。不过我也学到了不少东西。至少,我知道了有些事情,光靠热情是不够的,还得考虑实际情况。

这回《罪恶都市》进动画,算是彻底掉坑里了。看来,还是得找一些画面更好的游戏来做动画才行。下次再跟大家分享我的经验教训!

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