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罪恶都市与现实的对比视频哪个版本好?这几款还原度超高!

阳光资讯 2025-09-07 18

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。前阵子闲着没事,又把老古董《罪恶都市》翻出来玩了玩,你别说,这游戏虽然画面现在看有点那但味道还在。玩着玩着我就琢磨,这游戏里头那些个地方,跟现实里的迈阿密到底有多像?光想没用,咱得实践出真知,于是我就动手搞了个对比视频,今天就跟大家分享下我这瞎折腾的过程。

一切的开始:念头与准备

最开始就是个念头,觉得这事儿挺有意思。咱也不是啥专业人士,就是图一乐。 步,我先把《罪恶都市》里面那些比较有名的地标给扒拉出来,记在一个小本本上。比如说那个经典的海景嘉园酒店(Ocean View Hotel),还有马里布俱乐部、灯塔、迪亚兹那大别墅啥的,都给它一一列毕竟咱得有个目标不是?

素材搜集:游戏与现实

接下来就是找素材了,这块儿得分两步走。

步是录游戏画面。这个简单,打开我那台老电脑,跑起《罪恶都市》。我用的是一个叫OBS的免费软件录的屏,效果还行。然后我就开着游戏里的车,按照我单子上的地点,一个一个地跑。尽量找一些跟现实里照片差不多的角度去录。有时候为了一个镜头,得来回倒腾好几次,不是撞车了就是被游戏里的警察追,那叫一个刺激,哈哈。

第二步是找现实场景的照片或者视频。这个就稍微麻烦点。我主要靠的是谷歌地图的街景功能,在迈阿密海滩那一片儿“云旅游”。对着游戏里的场景,在地图上找对应的真实地点。有些地方,比如海洋大道上的那些装饰艺术风格的酒店,还挺好认的,跟游戏里头真挺像,就是感觉多年过去了,现实里的建筑看着沧桑了不少。有些地方就得费点劲儿,慢慢比对。实在找不到合适的街景,我也会去搜搜看有没有游客拍的照片或者一些城市风光片,找那种能看清建筑全貌的。尽量找清晰度高一点的,不然放视频里就糊了。

视频剪辑:痛苦并快乐着

素材都准备得差不多了,就到了最关键也是最磨人的步骤——剪辑

我用的剪辑软件也不是啥专业的,就是个免费的,叫啥名我给忘了,反正能把视频拼一起就行。主要工作就是把游戏画面和现实照片、视频片段并排放在一起,做成那种左右对比的效果。这个过程得细心,得尽量让两边的视角、大小看起来协调一点。我还给每个地点都加上了简单的文字标签,告诉大家这是游戏里的哪个地方,现实里又是哪儿。

音乐嘛我找了些80年代那种合成器流行乐,感觉跟《罪恶都市》的氛围特搭。没加什么复杂的 ,就是简单的转场和淡入淡出,力求朴实无华。

  • 对齐画面:这是最花时间的,得来回调整游戏画面和现实素材的位置、缩放,力求视觉上能对上。
  • 控制节奏:每个场景展示多久,切换用什么方式,都得琢磨一下,不能太快也不能太拖沓。
  • 加点字幕:简单说明一下地点,或者吐槽几句,增加点趣味性。

整个剪辑过程,怎么说,就是痛并快乐着。看到一个个场景被自己成功地对比出来,还是挺有成就感的。

最终成品与一点感想

反复修改了几遍,自己觉得还算满意了,就把视频导了出来。整个过程下来,虽然费了点功夫,但也挺有意思的。最直观的感受就是,R星当年做这游戏是真下了功夫去参考现实的,很多地方的还原度都挺高,当然也有一些是做了艺术加工和融合的。

通过这回实践,我对《罪恶都市》这款老游戏又有了新的认识。它不仅仅是个游戏,某种程度上也是对那个年代迈阿密的一种艺术再现。好了,今天的分享就到这儿,希望大家喜欢我这个小小的实践记录。下次再有啥好玩的,继续跟大家分享!

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