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崩坏三罪恶都市活动:参与限时活动,赢取丰厚奖励!

阳光资讯 2025-08-08 20

崩坏三罪恶都市:我的摸索之路

各位舰长今天跟大家唠唠我这几天在《崩坏三》里搞的“罪恶都市”小项目。一开始我只是想搞点乐子,没想到越陷越深,还真有点像模像样了。

最开始的想法很简单,就是想看看能不能在游戏里复刻一些经典场景。于是我就琢磨着,罪恶都市那味儿多带劲,要不试试?说干就干,我先是满世界找素材,游戏里的地图跑了个遍,截图截到手软。接着就是疯狂的抠图、拼图,硬是把崩坏三的场景改得像那么回事儿。

  • 步:地图素材收集,这真是个体力活,犄角旮旯都不能放过。
  • 第二步:PS伺候,把素材抠出来,调整大小、颜色,尽量统一风格。
  • 第三步:场景拼合,这一步最关键,要考虑光影、透视,还得有点艺术细胞。

拼好场景只是个开始,接下来就是人物建模和动作设计。我可不是啥大佬,只会些简单的操作。于是我找了各种模型素材,东拼西凑,改了又改,总算弄出了几个有点罪恶都市风格的角色。动作方面就更简单了,直接套用游戏里的动作,稍微改动一下,凑合着用。

然后就是最头疼的剧情和对话。我文笔不只能瞎编。想着罪恶都市的剧情那么经典,干脆就照着抄呗。当然也不能完全照搬,得加点崩坏三的元素。于是就有了这么个四不像的剧情:琪亚娜穿越到了罪恶都市,为了回到原来的世界,不得不和当地的黑帮老大斗智斗勇。

整个过程简直是痛并快乐着。每天晚上熬夜到两三点,头发都快掉光了。但是看到自己的作品一点点成型,心里还是挺有成就感的。虽然最终效果肯定比不上那些大佬,但是自己动手做的,就是不一样。

我还加了点 和BGM,让整个作品更有感觉。BGM当然是罪恶都市的经典曲目, 就是崩坏三里那些酷炫的技能 。把这些东西放到一起,还真有点那个味道了。

现在这个“崩坏三罪恶都市”小项目还在完善中,以后还会加入更多元素。虽然只是个小小的尝试,但也让我学到了很多东西。下次有机会再跟大家分享我的其他实践记录。

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