游戏里罪恶都市做个好市民怎么做?新手小白也能轻松上手!
说起来你可能不信,我最近在《罪恶都市》里头,愣是想当个好市民。玩了这么多年,打打杀杀的也腻歪了,就寻思着能不能整个新活儿,挑战一下自己,看看能不能在这个充满罪恶的城市里,活出点不一样来。
我的“好市民”初步构想与尝试
我琢磨着,好市民得遵守交通规则。红灯停,绿灯行,不超速,不逆行。结果? 我跟你说,太难了!这游戏的NPC开车那叫一个随心所欲,我规规矩矩停在红灯前,后面的车“咣”就给我怼上来了。而且有些路口那个红绿灯设置得,简直了,等半天不变灯,急死个人。更别提那些个行人了,跟不要命似的瞎穿马路,我小心翼翼地开,还是时不时能蹭到几个,然后警星就亮了,你说冤不冤!
遵守交通规则这条路,基本上是堵死了,或者说,太憋屈了,不适合我这种追求“实践乐趣”的玩家。
转向“职业化”好市民路线
既然单纯遵守规则行不通,我就想,那能不能通过从事一些“正当职业”来体现我的“好市民”身份?
开出租:这个算是最贴近“好市民”的活儿了。我开上出租车,满大街拉客。乘客有脾气好的,也有脾气爆的,还有催命鬼似的。整体感觉还行,就是赚钱慢,而且乘客有时候瞎指挥,烦得很。但至少,咱是凭本事吃饭,不抢不偷。
开救护车:然后我试了试开救护车。接到任务,火急火燎地赶到伤者旁边,把他们拉回医院。这个体验还真有点不一样,感觉自己真成了救死扶伤的英雄。但是!这活儿压力也大,时间紧,而且TM的一不小心颠一下,病人就没了,任务失败,那叫一个挫败。而且有时候为了赶时间,也顾不上红绿灯了,跟之前的初衷又有点背离。
开消防车:消防车也开了,开着那大家伙去灭火。这个感觉也挺正能量的,对着着火点一通猛喷。主要就是喷水,有时候对不准急死人,但成功扑灭大火的时候,还是有点小成就感的。
警车任务(有限度尝试):至于那个警车任务,抓坏蛋嘛理论上也算“为民除害”,做好市民分内事。可动不动就枪林弹雨的,很容易就从“好市民”变成“通缉犯”了,毕竟你很难保证在追捕过程中不误伤平民或者损坏公物。所以这个我浅尝辄止,感觉风险太高,与“好市民”形象不符。
我给自己定的“好市民”行为准则
折腾了一圈下来,我发现,想在《罪恶都市》里当个纯粹意义上的“好市民”,几乎不可能,因为游戏的核心机制就不是让你这么玩的。主线任务更是逼着你干各种“坏事”。
我后来给自己定了几个在自由活动时的“好市民”行为准则:
条:尽量不主动伤人。除非是任务目标,或者被攻击了正当防卫,否则不随便对路人动手。
第二条:开车尽量稳当点。虽然不强求等红绿灯,但尽量不横冲直撞,少撞车,少撞人。
第三条:看见路边有人需要帮助(比如救护车能救的),如果我正好开着合适的车,就去帮一把。
第四条:赚钱尽量通过“正当”途径,比如上面说的那些个兼职,或者做一些相对“干净”的支线任务。
第五条:尽量避免触发警星。一旦不小心惹了警察,赶紧想办法消除,而不是硬刚到底。
实践过程中的挣扎与乐趣
按照这些准则玩,确实跟我以前的玩法完全不一样了。以前是看谁不爽就一梭子,看什么车好就直接抢。我得克制,得忍耐。
最难的还是控制自己的麒麟臂!有时候看见一辆酷炫的跑车,或者哪个不开眼的NPC撞了我一下,那火气“噌”就上来了,差点就掏家伙了。但一想到我的“好市民”人设,又给强行压下去了。这种感觉,挺奇妙的。
有时候,为了避免冲突,我会选择绕路走,或者干脆下车步行。在步行的时候,我发现能更仔细地观察这个城市,看到很多以前开车时忽略的细节,也挺有意思的。
也有绷不住的时候。比如做某个任务,明明想潜入,结果被发现了,然后就不得不突突突了。这时候我就会安慰自己:这是为了完成“工作”,不算破坏“好市民”形象,哈哈!
最终的体会与总结
这么折腾下来,我发现当个“好市民”是真累,比当个无法无天的“坏蛋”累多了。你需要时刻注意自己的行为,克制自己的欲望。这游戏,骨子里还是鼓励你“使坏”的。
但换个角度玩这游戏,还真有点新鲜感。它让我从另一个层面体验了《罪恶都市》这个世界。虽然不能完全实现,但这种努力去“做好事”的过程,本身就挺有挑战性的,也挺搞笑的。
如果你也玩腻了常规的《罪恶都市》玩法,不妨也来试试当个“好市民”?虽然过程可能有点“拧巴”,但乐趣还是有的。至少,下次你再想搞破坏的时候,可能会稍微犹豫那么一下下,想起自己也曾努力当过“好人”!
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