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想提高罪恶都市完成百分比29?这几个隐藏任务你可能没发现。

阳光资讯 2025-06-25 108

今天可算把罪恶都市的完成度给推到29%了,不容易。这几天一有空就扎进去了,寻思着怎么着也得把这百分比往前拱一拱。

起步阶段:主线任务是硬骨头

刚开始嘛肯定是从头捋。主线任务是必须啃下来的,我跟着剧情走,先是给那个律师罗森博格跑腿,接着是科尔特斯上校,然后是迪亚兹那家伙。这些任务一个个做下来,东跑西颠的,有时候一个任务得试好几次才过,特别是有些枪战或者追逐的场面,手一抖就得重来。不过每完成一个,看着任务列表里又少了一项,心里还是挺舒坦的。

拓展版图:资产任务与零散挑战

主线推到一定程度,就开始接触到资产任务了。我记得我先是把那个印钞厂给搞到手了,然后是夜总会、出租车公司啥的。这些资产本身会开启一系列新的小任务,比如印钞厂要防守,出租车公司要做够一定数量的载客生意。这些都算在完成度里的,所以也得耐着性子去做。

除了这些,我还特意去做了些零散的活儿:

  • 电话任务:地图上那些电话亭接的任务,有的还挺刁钻。
  • 街头飙车:赢了几场比赛,拿了点奖金,也加了点完成度。
  • 特技跳跃点:开车的时候瞅见有斜坡就想飞一下,有几个点还真不好找,得特定角度和速度。
  • 收集隐藏包裹:这个是真头疼,满地图一百个,我现在估计也就捡了二三十个,边做任务边留意,犄角旮旯都得瞅瞅。

我还记得专门抽了个下午,去做了消防车、救护车和警车任务。特别是那个救护车任务,越往后越手忙脚乱,生怕时间不够或者把病人给颠死了,真是刺激。这些都做完十二级,能拿到点特殊奖励,也对完成度有贡献。

目前进度与感受

就这么七七八八地弄下来,东一榔头西一棒槌的,今天打开统计一看,完成度终于跳到了29%。不算高,但每一点都是实打实肝出来的。有时候一个下午就为了某一个难点任务或者找几个包裹,时间不知不觉就过去了。

玩这老游戏,有时候真不是图个啥新鲜,就是一种感觉,一种回忆。想当年 次玩的时候,哪懂什么百分比,瞎玩一通就乐呵半天了。现在重新捡起来,目标明确了,反而有点像上班打卡,哈哈,但完成那一刻还是挺有成就感的。

接下来还得继续努力,剩下的主线任务,还有茫茫多的资产任务、收集品、支线挑战等着我。目标是 ,路漫漫其修远兮,继续肝!

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