从小就玩罪恶都市游戏的人,这款神作对你影响有多深远?
今天想跟大家聊聊我从小就玩《罪恶都市》这款游戏的经历。这游戏,不夸张地说,真是影响了我们这一代不少人。现在想起来,那会儿的快乐还真是挺纯粹的。
初识罪恶都市:打开新世界的大门
我 次接触《罪恶都市》,那得追溯到小学五六年级那会儿了。那时候家里刚买了电脑,还是那种大屁股显示器的。有一次去我表哥家,他神秘兮兮地给我打开一个游戏,屏幕上出现一片阳光明媚的海滩,还有穿着花衬衫的角色,开着跑车在街上横冲直撞。我当时整个人都惊呆了! 在那之前,我玩的游戏大多是些简单的像素小游戏,哪见过这种场面!
表哥简单给我演示了一下怎么开车,怎么走路,怎么接任务。但我当时对任务啥的根本不感兴趣,光是能在那个虚拟的城市里随便开车兜风,我就觉得特带劲。那画面在当时看来简直炸裂,音乐也特别有感觉,全是80年代的复古调调。
沉迷其中:自由探索的乐趣
后来自己家里电脑也装上了。我连主线任务是啥都搞不太清楚,就是喜欢瞎转悠。开着各种车,从摩托到跑车,再到大卡车,满地图乱窜。最喜欢干的事儿就是:
- 在长长的海边大道上飙车,感受那速度与激情。
- 尝试把车开到各种奇奇怪怪的地方,比如楼顶、沙滩上。
- 输入那些经典的秘籍,什么“PANZER”弄个坦克出来横行霸道,“LEAVEMEALONE”消除警星,简直不要太爽。
- 听电台里的歌,有些歌现在听到都还能立马想起游戏里的场景。
那时候真是痴迷,一放学回家,书包一扔就扑到电脑前。 父母不在家的时候,能一屁股坐下去玩一下午。有时候还会叫上几个要好的同学来家里一起玩,一个人开车,旁边的人瞎指挥,或者轮流上阵,看谁能坚持更久不被“WASTED”或者“BUSTED”。
慢慢地,也开始尝试去做任务。汤米·维赛迪这个主角的故事也挺吸引人的,从一个刚出狱的小弟一步步成为罪恶都市的大佬。虽然有些任务难度挺高,比如那个遥控飞机炸大楼的任务,不知道卡了我多久,但每次完成后都特有成就感。
回忆与感悟:不止是一款游戏
现在回想起来,《罪恶都市》给我带来的不仅仅是娱乐。它在某种程度上,也算是给我打开了一扇了解所谓“开放世界”概念的窗户。 那种自由度,那种可以随心所欲探索一个虚拟城市的感觉,在当时是非常震撼的。
虽然游戏里有很多暴力元素,但小时候玩的时候,更多的是把它当成一个可以宣泄和放松的虚拟空间。我们那帮小子,聚在一起聊的都是游戏里的趣事,哪个隐藏车点哪个任务难,哪个秘籍好用。
直到偶尔我还会把这老游戏翻出来玩一玩。画面虽然跟现在的3A大作没法比,但那种感觉,那种情怀,是无可替代的。它就像是我们童年记忆里一个闪亮的坐标,每次提起,都能勾起一大堆当年的回忆。
可以说,从小就玩《罪恶都市》的这段经历,让我对游戏,尤其是开放世界类型的游戏有了更深的喜爱。它不仅仅是一款游戏,更像是一个小小的虚拟世界,承载了我们那一代人不少的青春记忆。这种实践,这种沉浸式的体验,是后来很多游戏都给不了我的。
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