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罪恶都市咒术回战模组怎么用?超详细使用方法快来看!

阳光资讯 2025-08-03 21

嚯,今儿个得好好说道说道,前两天手痒,折腾了一下《罪恶都市》这老伙计。你们也知道,这游戏,经典归经典,玩久了总想来点新花样。刚好最近《咒术回战》不是挺火的嘛我就寻思,能不能把这两玩意儿凑一块儿,整个活儿。

寻觅与准备

这念头一起,就收不住了。 件事,那肯定是上网扒拉资源。咱也不是头回搞这些了,找模组这事儿,眼睛得放亮点,别下到什么乱七八糟的玩意儿,把电脑给整歇菜了。搜了半天,瞅准一个瞧着还算靠谱的包,说是能把五条悟、宿傩大爷这些角色给弄进罪恶都市里。想想都带劲儿。

下载这玩意儿,速度还行。下下来一个压缩包,老规矩,先丢一边。我这人有个习惯,动游戏本体之前,必须备份!这可是血的教训,想当年年轻气盛,瞎改文件,结果游戏直接嗝屁,存档都没了,哭都没地方哭。整个游戏文件夹,复制,粘贴,整个副本出来,心里才踏实。

动手实操

备份妥当,就开始解压那个模组包。解开一看,嚯,文件还不少,有替换模型的,有改贴图的,还有些看着像是脚本的玩意儿。一般这种模组,都会带个说明文件,告诉你哪个文件放哪个路径。这回这个还行,写得还算明白。

我就照着那个说明,一步步来。先是找到《罪恶都市》的安装目录,这老游戏的目录结构,我闭着眼都能摸到。然后就是替换文件了,比如人物模型,一般都在models文件夹里头。找到原版的人物文件,先把它改个名,做个标记,万一出错了还能换回来不是?然后再把模组包里对应的新模型文件给复制进去。

有些模组,它不止是换个皮那么简单,可能还会改动一些游戏机制。这就得动到data文件夹里的一些配置文件了。这种时候就得特别小心,一个参数改错了,游戏可能就直接打不开了,或者进去一堆BUG。我这回这个模组,好像主要是替换人物和一些载具皮肤,相对来说还算省心。

整个过程,不复杂,就是个细致活儿。耐心最重要。你把文件东丢一个西放一个,路径搞错了,那指定是不行的。我大概花了半个多小时,把所有文件都按部就班地替换好了。

见证“奇迹”

替换完毕,深吸一口气,双击游戏图标。每次装完模组启动游戏,心里都有点打鼓,生怕它直接报错跳出。还熟悉的开场动画出来了,载入界面也正常。进了游戏,我赶紧找地方刷个人物出来瞅瞅。

你猜怎么着?成了!

当五条悟穿着他那身行头,迈着六亲不认的步伐出现在罪恶都市的街头,我跟你讲,那画面,真是绝了!违和感爆棚,但又特有意思。开着辆敞篷车,放着80年代的音乐,旁边坐着个现代咒术师,这感觉,谁试谁知道。

我还特地试了试宿傩大爷,那气场,往那一站,周围的小混混都得绕道走。虽然他们还是会按原版AI那样攻击你,但看着宿傩的模型揍他们,别有一番风味。

一点小插曲与最终感受

也不是说就一帆风顺。刚开始的时候,发现有个角色的贴图好像有点问题,脸上一块颜色不对。我又退出来,仔细检查了一下,发现是替换的时候,可能有一个小文件给漏了,或者是放错版本了。重新找了找模组包里的文件,对比了一下,果然是疏忽了。修正之后再进游戏,就完美了。

所以说,搞这些东西,细心和反复检查是少不了的。别怕麻烦,一次不行就两次,总能弄

这回折腾《罪恶都市》的咒术回战模组,还是挺有乐子的。虽然是老游戏,但加了新元素之后,感觉又焕发了点第二春。看着那些熟悉的角色在不一样的世界里横行霸道,也算是一种奇特的体验。如果你也喜欢怀旧,又想找点新鲜感,不妨也试试看,挺解压的。

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