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罪恶都市结束之后干嘛了?老玩家告诉你还能这么继续玩!

阳光资讯 2025-09-21 27

大伙儿晚上今天得空,就想跟大家伙儿聊聊我当年通关《罪恶都市》之后,都干了些这游戏,通关了主线那才叫刚开始,至少我是这么觉着的。

主线通了,然后?

刚把迪亚兹那老小子干掉,又把桑尼给解决了,当上真正的罪恶都市 那会儿,心里头是有点空虚感的。就像忙活了好一阵子,突然没事干了,有点不知所措。不过这感觉没持续多久,我就开始满地图瞎转悠了。

我干的 件事,就是搞钱。主线任务给的钱是不少,但我总觉得不够花。那时候我就琢磨着,得把所有能买的产业都给它买下来。什么电影厂、印钞厂、出租车公司,挨个买,买了之后还得做那些产业任务,把它们都给盘活了。过程是有点枯燥,但看着银行存款蹭蹭往上涨,那感觉,啧啧,不赖!

产业都弄得七七八八了,钱也够花了,我就开始挑战自我了。你们懂的,就是那种没事找事型的。

  • 我先把所有的隐藏包裹都给找齐了。这玩意儿是真的折磨人,有些藏得那叫一个刁钻,我记得有个在桥底下的,我开着快艇绕了好几圈才瞅见。
  • 然后是飞车特技点,这个也挺有意思,找个斜坡,开足马力,“噌”一下飞出去,屏幕上跳出“惊人特技”的时候,那叫一个爽!失败的次数更多,不是掉水里就是车毁人亡。
  • 还有那个阳光汽车展厅(Sunshine Autos)的车辆收集任务,这个 是后期的一大乐趣来源。门口有个单子,上面写着要收集哪些车。我那时候就开着辆耐撞的车,满大街溜达,瞅见目标车辆就直接“借”过来,有时候还得跟条子们玩玩追逐战,刺激得很。收集齐一组车,展厅就能开始盈利,还能解锁新车,挺有成就感的。我记得有四组车单,每组六辆,找齐它们可花了我不少功夫。

开始整活儿,挑战极限

上面这些都弄完了,我就开始纯粹地“搞事情”了。我觉得这才是这游戏的精髓所在!

我更爱 干的就是攒一堆重武器,比如火箭筒、加特林,然后跑到市中心或者警察局门口,开始大闹天宫。先是引来一两颗警星,小打小闹。然后火力逐渐升级,警车、警用直升机、穿防弹衣的特警就都来了。我一般会找个易守难攻的地儿,比如楼顶或者小巷子里,跟他们硬刚。六星通缉那才叫过瘾,坦克都给你开出来!那时候就真是考验技术和策略了,得不停地找掩体,抢他们的武器和防弹衣,还得时不时找个喷漆点消星,不然真扛不住。

我还特喜欢去西岛北部的那个赛车场,主线通了之后那里就开放了。赢了比赛有奖金,虽然那时候我已经不差钱了,但就是喜欢那种风驰电掣的感觉。开着各种跑车在赛道上跟AI飙车,挺解压的。

对了,我还尝试过雇保镖。在自己的产业里可以雇几个小弟跟着你。然后我就带着他们上街,专门找那些帮派的麻烦。看着自己小弟跟对面火拼,我在后面放冷枪,也挺有意思的。不过这帮小弟不太顶用,一会儿就全躺了。

说到这,你可能好奇我为啥这么执着

那段时间我正好是刚高考完,等成绩那阵子,心里头七上八下的,也没啥别的事干。天天在家除了吃就是睡,爸妈看我那游手好闲的样子就来气。我就索性把自己关房间里,一门心思扑在这游戏上了。那时候也没啥网游,单机游戏就是我的精神寄托。

罪恶都市主线通关后,我并不是简单地玩玩就算了,而是把这个虚拟城市当成了一个可以让我暂时忘记现实烦恼的乐园。收集车辆、完成挑战、甚至就是单纯地搞破坏,都让我觉得时间过得快一点,心里也踏实一点。每完成一个小目标,比如找齐一列车单,或者在六星通缉下成功逃脱,都给我一种掌控感,这在当时等待未知结果的现实生活中是很难获得的。

后来成绩出来了,还不错,我也就没那么多时间泡在游戏里了。但那段在罪恶都市里“胡作非为”的日子,现在回想起来,还是挺有意思的。它陪我度过了一段有点焦虑又有点无聊的时光。罪恶都市结束之后干嘛我的答案就是:可劲儿折腾,把这个城市彻底玩个底朝天!

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