罪恶都市之死亡剧情是什么?完整故事线索大揭秘!
得,今儿个就跟大家伙儿聊聊我在《罪恶都市》里头那段不堪回首的“死亡”经历。这游戏,有些年头了,但那股子劲儿,现在玩起来还是那么上头,尤其是某些个任务,简直就是来折磨人的。
初探“死亡”边缘
就好怀旧。那天闲着没事,又把《罪恶都市》翻出来耍耍。一开始嘛开着小车,听着小曲儿,在城里瞎转悠,感觉还挺惬意。结果,手贱接了个任务,具体叫啥名我给忘了,反正是个护送还是营救之类的,当时也没细看。
刚开始,我信心满满,觉得凭咱这老司机的技术,那还不是手到擒来?结果? 我开着一辆不知道从哪儿顺来的破车就冲进去了,还没等我反应过来,我和我那倒霉催的目标人物就被对面几梭子子弹给打成了筛子。屏幕一黑,"WASTED"!得, 次亲密接触“死亡”。
在“死亡”线上反复横跳
我不信邪!重新读档,再来!这回我学聪明了点,想着先在外围用远程武器清清人。你猜怎么着?敌人AI好像知道我要干嘛似的,愣是从各个犄角旮旯钻出来,打我个措手不及。又光荣牺牲了!
那可真是“死亡”体验的 了:
- 尝试一: 我换了辆结实点的车,想着硬抗。结果车被打爆了,炸得我人仰马翻。
- 尝试二: 我试图猥琐潜入,结果被条狗发现了,引来一群壮汉。
- 尝试三: 我集中火力保护目标,结果我自己成了活靶子。
- 尝试四: 我让目标自己先跑,我殿后,结果那哥们儿跑得比我还快,直接冲进敌人堆里送了。
来来回回,我估计得有那么十几次,每次都是各种奇葩死法。手柄都快被我捏出汗了,心态也从一开始的“小意思”变成了“我靠,还能这么死?”直接是“爱咋咋地,毁灭,赶紧的!”
“死亡”后的顿悟与挣扎
中间有好几次我都想砸手柄不玩了。太憋屈了!但转念一想,当年咱也是通关过的,怎么现在就不行了?不行,我得跟它磕到底!
我开始冷静下来,仔细回忆每次失败的原因。是不是火力不够猛?是不是路线选择有问题?还是说我太莽撞了?我甚至还去翻了翻以前的老攻略,虽然很多都记不清了,但多少给了点启发。
然后我就开始调整策略。我先去搞了把好枪,子弹也备足了。然后规划好进攻路线,哪个点可能有敌人,哪个点可以当掩体,都琢磨了一遍。我还特意记住了目标人物的AI行为模式,这家伙有时候比敌人还坑!
终于摆脱“死亡”循环
又试了几次,虽然还是死了那么一两回,但明显感觉有进步了。至少能多撑一会儿,能多干掉几个敌人。最关键的一次,我瞅准一个空当,先用重火力压制住大部分敌人,然后一个箭步冲到目标旁边,拉着他就往事先看好的一辆摩托车那儿跑。
那叫一个刺激!子弹就在耳边嗖嗖飞,摩托车屁股后面火星子直冒。我也不知道拐了多少个弯,撞了多少根电线杆,反正就是油门踩到底,死命往前冲。你还别说,就这么瞎搞,居然给我冲出来了! 当任务通过的音乐响起时,我长长地舒了一口气,感觉整个人都虚脱了。
这回“死亡”之旅,真是把我折腾得够呛。虽然过程挺“死亡”的,但搞定之后那成就感,还真不赖!这游戏,有时候真不是光靠技术,还得带点运气,外加一颗不服输的心。下次再遇到这种变态任务,我还得接着磕!
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