罪恶都市赵本山手办图片高清版,细节简直神还原!
罪恶都市赵本山手办图片?这事儿我得好好说道说道, 是趟水很深的一次尝试!
说起来,一开始就是瞎琢磨。我那会儿玩《侠盗猎车手:罪恶都市》,突然就觉得,要是把赵本山“移植”到游戏里,那得有多好玩!这想法一冒出来,就跟野草一样,在脑子里疯长。
步:找素材!
我先在网上搜罗各种赵本山的图片,尤其是那种特别有“社会气息”的,你懂的。然后,还得找罪恶都市的各种场景素材,包括人物模型、服装、道具等等。这环节最费劲,找了好多网站,翻了好几页的图片,才勉强凑齐。
第二步:建模!
这可是个大工程。咱又不是专业的,只能用一些简单的建模软件,一点一点地“捏”出赵本山的脸。那叫一个费劲!眼睛、鼻子、嘴巴,稍微差一点,就完全不像。我还得反复对比照片,一点一点地修改。服装也是个麻烦事儿,得尽量还原他经常穿的那些“经典款”,比如中山装、夹克衫啥的。
- 重点:一定要耐心!建模这玩意儿,急不得。
第三步:贴图!
模型有了,还得给它穿上“衣服”。这就是贴图。我把之前找的赵本山的照片,裁剪成合适的尺寸,然后贴到模型上。这步也很重要,贴图的质量直接影响到最终的效果。得注意光影、纹理等等细节。
第四步:导入游戏!
这步更麻烦!《罪恶都市》毕竟是个老游戏了,想把自制的模型导入进去,得用一些专门的工具。我找了好久,才找到几个可用的。然后还得研究怎么替换游戏里的人物模型。这过程简直就是一场噩梦,各种报错、各种崩溃,搞得我差点想放弃。
- 难点: 游戏引擎的限制,很多细节没法完美还原。
第五步:调试!
终于,赵本山的角色出现在了罪恶都市里!但是,问题来了。动作僵硬、表情呆滞、身体比例失调……简直就是个“僵尸本山”。还得一点一点地调整,修改动作、调整骨骼、优化贴图……
成果展示!
经过一番折腾,虽然最终效果离专业水准还差很远,但至少能看出来是赵本山了!看着“本山大叔”在罪恶都市里开着跑车、拿着AK47,到处“突突突”,那感觉,真是太魔性了!
这回尝试,虽然很费时费力,但真的很有意思。也让我体会到,原来自己动手做东西,真的很有成就感。虽然技术很渣,但重在参与嘛下次有机会,我还想试试别的“魔改”!
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