寻找罪恶都市雪铁龙轿车?这几个技巧让你轻松找到它!
大家今天跟大家唠唠我最近在《罪恶都市》里搞的一个小项目:把一辆雪铁龙轿车搞进游戏里。别看这标题挺唬人,就是自己瞎折腾,不过过程还挺有意思的,跟大家分享一下。
这想法的源头就是我最近又重温了《罪恶都市》,突然觉得游戏里的车太少了,想整个自己喜欢的车开开。正好我挺喜欢雪铁龙的,就琢磨着能不能搞一辆进去。
说干就干! 步当然是找素材。我在网上搜罗了半天,找到一个雪铁龙的3D模型,还是免费的,简直是天助我也!
有了模型,接下来就是把它导入到游戏里。这才是最麻烦的。我以前从来没搞过这玩意儿,完全是小白一个。只能在网上各种搜索教程,什么ZModeler、3DS Max、TXD Workshop,看得我头都大了。反正就是各种软件,各种插件,各种格式转换,搞得我一头雾水。
光是软件安装和环境配置就花了我好几天,各种报错,各种兼容性问题,简直想砸电脑。好不容易把环境搞好了,开始导入模型。结果又出问题了,模型面数太多,游戏引擎受不了。只能一遍一遍的简化模型,删减细节,搞得我强迫症都犯了。
简化完模型,还要贴材质,调整颜色,让车看起来更真实。这又是一个坑,各种贴图的UV坐标,各种光照效果,调来调去感觉都不对劲。还是参考了游戏里其他车的材质,才勉强调出一个能看的。
最关键的一步来了,就是把车的数据导入到游戏里。这需要修改游戏的数据文件,什么*、*、*,这些文件里的参数决定了车的性能、外观、颜色等等。我完全不懂这些参数是啥意思,只能一边看教程,一边自己试。改错一个参数,车就可能跑不起来,或者直接变成一团乱码。
- 先改*:这里面是车辆的操控数据,包括速度、加速度、刹车、转向等等。我参考了游戏里其他车的参数,稍微调整了一下,让雪铁龙开起来感觉比较舒服。
- 然后是*:这里面是车辆的模型信息,包括模型名称、碰撞体积、等等。把雪铁龙的模型名称加进去,然后配置一下碰撞体积,这样车才能在游戏里正常的碰撞。
- 是*:这里面是车辆的颜色信息,可以定义车的颜色。我给雪铁龙加了几种颜色,让它看起来更漂亮。
修改完这些文件,就可以把车导入到游戏里了。重启游戏,找到我添加的雪铁龙,哇!终于成功了!虽然看起来还有点粗糙,但是能在罪恶都市里开着自己喜欢的车,感觉还是挺爽的。
不过问题还是很多,比如车轮的位置有点不对,车灯效果也不还有一些材质细节需要调整。接下来我还要继续完善这个项目,争取把这辆雪铁龙轿车做到最
这回折腾虽然很辛苦,但是也学到了很多东西。从3D建模,到游戏引擎,到数据修改,每个环节都充满了挑战,但也充满了乐趣。以后有机会,我还想尝试做更多自己喜欢的MOD,让游戏变得更有趣。
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