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寻找罪恶都市所有特殊能力?这几个隐藏地点你肯定不知道!

阳光资讯 2025-07-01 1

说起《罪恶都市》这游戏里的那些个“特殊能力”,当年我也是一头雾水,后来为了追求那所谓的百分百完成度,才硬着头皮一点点给扒拉出来的。今天就跟大家唠唠我当初是怎么折腾的。

一、最初的懵懂与摸索

刚开始玩嘛就是跟着主线任务瞎跑,哪知道还有那么多犄角旮旯里的东西。后来上网看人说,这游戏里藏着不少“好玩意儿”,能让角色更牛,或者就是纯粹的收集乐趣。一旦知道有东西没拿到,心里就痒痒,寻思着得给它整明白了。

最开始我是瞎转悠,开着车漫无目的地在城里晃。有时候误打误撞,比如开着辆摩托飞过一个斜坡,屏幕上突然蹦出个“特技跳跃完成!”我才意识到,,原来这种地方跳一下就算个“能力”或者说“收集点”。

二、有目的的搜寻与挑战

后来我就学乖了,开始有意识地去找。我记得当时主要折腾了这么几类:

  • 特技跳跃点:这玩意儿真是遍布全城。有些一眼就能看出来,比如断桥、集装箱堆的斜坡。但有些就藏得比较深。我记得有个停车场,那地儿我来来回回跑了好几趟,才发现那个能起跳的点,角度还得找准,不然就一头撞墙。还有那个工地,攻略里写的“大坐标”,我还真琢磨一会儿,开着车在里面绕,才找到一个不起眼的土堆,飞出去才算成功。那感觉,真是又气又乐。
  • 隐藏包裹:这个就更磨人了。一百个包裹,藏在各种你想得到想不到的地方。有些在屋顶,得想办法开飞机或者骑摩托飞上去;有些在水里,得潜下去捞;有些在小巷子深处。我记得当时为了找全这些包裹,眼睛都快看瞎了。什么东岛码头集装箱顶上,西区烂尾楼里,甚至军事基地外围,都得壮着胆子去。找到包裹后给的奖励倒是实打实的,比如防弹衣、武器会送到你的藏身处,这个挺实用。
  • 街头暴力任务(Rampages):就是地图上那些骷髅头标志。捡起来就开始限时杀戮,用特定的武器干掉足够数量的敌人。这个对我来说还毕竟突突突是这游戏的常态嘛就是有些任务给的武器比较蛋疼,或者敌人刷新的位置比较刁钻,得重试好几次。
  • 车辆任务:比如开出租车载客、开救护车救人、开消防车灭火、开警车抓坏蛋。这些任务做多了,会有 性的能力提升。像出租车载满100个客人,出租车就能原地起跳;救护车救满一定等级,主角的生命上限会提升;消防车灭火到一定等级,主角就能防火。这些都是实打实的“特殊能力”了,我当时为了防火,硬是开着消防车在城里四处救火,手都快开抽筋了。

三、那些“意外”的发现

在满世界找这些东西的时候,也遇到些攻略里没细说,但挺有意思的“怪事”。

比如有人说的那个“闹鬼房屋”,好像是在3C公寓附近来着?说是有个房间特别阴森,浴室墙上还有电锯和血迹。我特地跑过去瞅了瞅,确实氛围挺诡异的,不过也没真见到啥“女鬼”,可能是我胆子大,也可能是时间不对,哈哈。

还有些神秘的屋子,比如东岛那边有些连排的二层小楼,其中有几间是可以进去的,里面也没啥特别的,就是感觉像是开发组忘了封门,或者故意留着让你进去逛逛。这种探索的乐趣也挺足的。

四、达成百分百的艰辛与喜悦

要说这游戏里所有的“特殊能力”或者收集要素,最终目的都是为了那个 完成度。除了上面说的那些,还得完成所有的主线任务、资产任务(比如买下冰激凌厂、电影厂、印钞厂等等,然后完成它们的专属任务),还有各种小任务和挑战,比如遥控飞机炸大楼、赛车比赛等等。

我记得当时是拿着一张打印出来的地图,找到一个点就划掉一个。有时候为了一个包裹或者一个跳跃点,能在一个区域墨迹大半天。特别是有些坐标,比如网上流传的什么“150160300130”,我当时还纳闷这串数字是后来才知道可能指的是游戏内部的坐标系统,但我那时候主要是靠感觉和一些玩家画的简易地图去找。

当屏幕上终于跳出“游戏完成度 ”的时候,那感觉真是没得说。虽然过程挺累人的,但把整个罪恶都市翻了个底朝天,把所有能找到的“特殊能力”都体验了一遍,那种成就感还是满满的。

罪恶都市的这些“特殊能力”和收集要素,极大地丰富了游戏的可玩性。它不仅仅是一个主线故事,更像是一个充满秘密等待你去发掘的世界。我当初就是凭着一股子“不找到不罢休”的劲儿,才把这些东西都给体验了一遍。现在回想起来,那段天天在罪恶都市里“寻宝”的日子,也挺有意思的。

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