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十年罪恶都市为什么这么火?盘点那些难忘瞬间!

阳光资讯 2025-08-06 22

说起这“罪恶都市”,一晃眼,感觉真是过了好久好久了,差不多得有十年了,从我头一回踏进那片花花绿绿的虚拟世界开始算。那时候可真是,啥也不懂,瞎猫碰死耗子一样到处乱撞。

初来乍到,手忙脚乱的开始

我记得刚开始玩那会儿,那叫一个手残。开个车,不是撞墙就是翻沟里,路上的电线杆子估计都被我祸害了一遍。任务?别提了,十次有八次是“Wasted”或者“Busted”,屏幕黑得我都没脾气了。那时候真是,连个警察都怕,见了就躲。

但是,那股子自由劲儿,真是没得说。随便抢辆看着顺眼的摩托,在海边公路上瞎转悠,收音机里放着那些八十年代的老歌,感觉自己跟电影主角似的。那时候也没想着做什么惊天动地的大事,就是瞎逛,看看这城市长啥样,感受一下气氛。

为了搞点小钱,我啥都干过:

  • 开出租,结果客人没送到,车先让我开散架了。
  • 送披萨,好几次超时,一块钱都没挣到。
  • 当警察(游戏里的那种,开着警车瞎转悠),结果比坏人还能惹事。

这“实践”过程,可真是充满了血与泪,还有数不清的读档重来。

磕磕绊绊,总算摸着点门道

后来玩得久了,慢慢地,总算是摸索出一点门道了。哪个任务难搞,哪个地方有好家伙,哪个角落藏着好车,心里渐渐有了数。我开始正儿八经地琢磨怎么过任务,怎么把那些讨厌的对头给干掉。

有些任务,现在想起来还牙痒痒。就说那个开遥控小飞机炸工地的,我靠,当年真是把我给折磨疯了!手指头都按抽筋了,一遍又一遍地试。还有些追逐战,开车开到手心冒汗,生怕一个不小心就前功尽弃。那时候可没有什么攻略视频随便看,全靠自己一点点啃,一点点试错。

慢慢地,我开始不再满足于瞎混日子了。我琢磨着怎么把那些产业一个个搞到手,从那个小破电影厂,到后来的夜总会、印钞厂,看着自己的“商业帝国”一点点扩张,那感觉,还真挺不赖。

我还特意花时间去找那些隐藏的包裹,满地图地毯式搜索。 有时候为了一个包裹,能在一个犄角旮旯转悠大半天。收集齐了之后,那成就感,别提多带劲了。

十年回首,罪恶与霓虹的记忆

这游戏名字里带个“罪恶”,玩起来也确实是干了不少“坏事”。不过那时候玩,就是图个乐子,图个刺激,谁也没真往心里去。它更像是一个舞台,让咱们在里面折腾,发泄一下平时积攒的压力。

现在再回头看这款游戏,画面跟现在这些大作比,那肯定是没法比了,糙得很。操作,也感觉有点僵硬。但是,不知道为我总觉得它有股特别的魔力。

可能是因为那时候的游戏简单纯粹。没有那么多乱七八糟的内购,没有那么多复杂的系统,就是让你痛痛快快地玩。也可能是因为,它承载了我不少青春的回忆。那时候跟小伙伴们凑在一起,讨论哪个任务怎么过,哪里有好武器,那种日子,现在不多了。

这十年,断断续续地,我偶尔还是会把它翻出来玩玩。每次重新踏上那片熟悉的土地,听到那些经典的音乐,感觉就像回到了过去。那些街道,那些建筑,甚至那些NPC的叫骂声,都熟得不能再熟了。

对我来说,这“十年罪恶都市”的实践记录,不仅仅是通关了多少任务,赚了多少虚拟的钱,更多的是一种情怀,一种对过去时光的念想。它就像我硬盘里一个老朋友,虽然不常联系,但你知道,它一直在那儿。

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