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想拥有罪恶都市主角脸型?先来了解他们的面部特征!

阳光资讯 2025-07-30 30

最近在重温罪恶都市,突然就对手里的主角 Tommy Vercetti 的脸有点不满意了,就琢磨着能不能自己动手改改。

说干就干,先是在网上搜了一堆罪恶都市主角脸型的相关资料,看了不少大佬的帖子,发现主要就是涉及到游戏模型文件的修改。这对我来说是个新领域,以前都没接触过。

我得找到 Tommy 的模型文件。一番搜索后,确定是在游戏目录下的一个叫“*”的文件里。这个文件是 DFF 格式,需要专门的 3D 模型编辑软件才能打开。我下载了几个常用的 DFF 编辑器,挨个试了试,选定了一个叫“ZModeler2”的,感觉用起来还挺顺手。

打开 * 文件,Tommy 的模型就出现在眼前了。 眼看到的时候有点懵,完全不知道从哪下手。这模型是由很多个小部件组成的,每个部件对应着身体的不同部位。要修改脸型,就得找到脸部的那些部件。

然后就开始慢慢研究,一个个部件地试着选中,看是对应着脸部的哪个部分。花了差不多一个小时,才大概搞清楚了眼睛、鼻子、嘴巴、下巴这些部件分别对应的是哪些。就是调整这些部件的形状和位置了。

ZModeler2 提供了各种各样的工具,可以移动、旋转、缩放模型部件。我先是试着把 Tommy 的下巴稍微调尖了一点,然后又把鼻子稍微拉高了一点,眼睛也稍微调整了一下角度。每调整一点,就保存一下,然后回到游戏里看看效果。一开始改出来的效果简直惨不忍睹,要么是脸型变得很奇怪,要么是五官比例完全失调。

就这样,我反复修改,反复测试,每次都只做一点点调整,然后就回到游戏里观察效果。慢慢地,Tommy 的脸型开始变得顺眼起来。我把他原来的大方脸稍微修饰了一下,让脸部线条更加流畅。还把他的眼神稍微调整了一下,让他看起来更加自信和坚毅。

期间也遇到不少问题。比如,有时候调整一个部件的时候,会影响到其他部件的形状,导致脸部变形。这时候,就得小心翼翼地把那些受到影响的部件也调整回来。还有,有时候修改后的模型在游戏里会出现贴图错误,导致脸部出现一些奇怪的纹理。这个问题,我后来发现是由于模型部件的 UV 坐标发生了变化导致的,需要重新调整 UV 坐标才能解决。

经过差不多 的折腾,终于把 Tommy 的脸型改得比较满意了。虽然不能说完全脱胎换骨,但是整体感觉比原来的要好多了。至少,现在看着 Tommy 在游戏里跑来跑去,感觉更加顺眼了。

把修改好的 * 文件保存然后覆盖到游戏目录里。重新启动游戏,Tommy 就带着一张新脸出现在了游戏中。看着自己亲手修改的角色,心里还是挺有成就感的。

这回修改罪恶都市主角脸型的经历,让我对 3D 模型编辑有了初步的了解。虽然过程很艰辛,但是学到了很多新的知识。以后有机会,还会尝试修改其他游戏的模型,让游戏体验更加个性化。

  • 找到游戏模型文件(*)
  • 下载并安装 DFF 编辑器(ZModeler2)
  • 打开模型文件,定位到脸部部件
  • 使用编辑工具调整脸型
  • 反复测试和修改,直到满意

这回尝试还是挺有意思的,下次有机会再分享其他的折腾记录。

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