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探秘罪恶都市路人说什么话不会被抓,从此告别警笛声烦恼!

阳光资讯 2025-09-23 13

我的实践开端:一切源于一个无聊的下午

那天下午,阳光明媚,但我实在是闲得发慌,就寻思着找点乐子。之前玩《罪恶都市》的时候,老是被警察追得满城跑,心里就琢磨开了:这游戏里的路人NPC,他们平时都叨叨些他们说啥话才不会像我一样,说错一句话(是做错一件事)就被阿SIR盯上?哥们儿我就喜欢琢磨这些没用的细节。

实践过程:竖起耳朵,瞪大眼睛

做的 件事,就是打开《罪恶都市》,个车流量大、人也多的地方,比如海滩或者市中心,然后就开始我的“潜伏”与“窃听”大计。我控制着汤米,尽量不搞出任何动静,就那么杵在路边,或者慢悠悠地跟着某个路人,竖起耳朵他们之间的对话,或者他们自言自语些什么。

我发现,这些路人NPC,嘴里蹦出来的词儿,五花八门。有的人走着走着会突然冒出一句

  • “这天气真不错!”
  • “我得赶紧去办点事。”
  • 或者就是一些简单的问候,比如对着另一个NPC说“”
  • 还有些人,脾气爆一点,如果你不小心撞到他,他会骂骂咧咧几句,比如“你看路!”或者更难听点的。

特意留意了一下,当他们说这些话的时候,周围的警察NPC是什么反应。我观察了好几个小时,换了好几个地点,从清晨到日暮。

关键的转折点:警察的反应

重点来了,警察叔叔们对这些路人的“口头输出”是什么反应?我仔细观察,发现只要这些路人NPC没有直接的攻击行为,比如突然掏家伙打人,或者去砸车什么的,警察基本是无视他们说的话的。

哪怕有的NPC在那儿大声抱怨,或者跟另一个NPC因为鸡毛蒜皮的小事吵起来,只要不动手,警察就跟没听见一样,该巡逻的巡逻,该发呆的发呆。我甚至试过故意引诱两个NPC吵架,他们互相用很难听的话问候对方,旁边的警察大哥连眼皮都没抬一下。

有一次,我记得有个路人NPC,嘴里嘟囔着一些我听不太懂的词,有点像西班牙语或者意大利语的俚语,声音还不小,旁边的警察就跟听《Careless Whisper》似的,毫无波澜。

总结我的发现:原来是这么回事

搞了半天,我算是琢磨明白了。路人NPC说什么话,基本上条子是不管的。他们的对话更多是游戏环境的一部分,用来增加真实感的。就像那些游戏里的背景音乐和汽车鸣笛声一样,属于“氛围组”。

所以结论就是

  • 普通的日常对话:“今天天气不错”、“我要迟到了”、“你好”之类的,警察根本不理会。
  • 轻微的抱怨或咒骂:比如“滚开!”、“该死的!”、“你瞅啥瞅!”,只要不是直接针对警察,或者没有伴随暴力行为,警察也懒得管。
  • 听不懂的外语或方言:这个警察更不会管了,估计他们也一头雾水。

他们说的那些话,更像是游戏环境音效的一部分,用来营造那个年代、那个城市氛围的。什么“Get out of my way!”、“Hey, watch it!”,甚至是带点颜色的词,都没事儿。

能让警察抓狂的,不是路人说了什么,而是他们或者你做了什么。比如,你上去给路人一拳,或者路人之间真的打起来了,那警察肯定就呜呜开着警车过来了。说白了,警察主要还是管“行为”,而不是管“言论”,至少对这些NPC是这样的。

这回实践虽然有点无厘头,但也算满足了我的好奇心。下次再琢磨点别的,比如怎么在游戏里做个遵纪守法的好市民(虽然很难)。

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