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罪恶都市外太空宇宙攻略,助你快速上手成为大神!

阳光资讯 2025-07-26 24

大家今天跟大家唠唠我这几天搞的“罪恶都市外太空宇宙”!听着是不是就觉得带劲儿?哈哈,一开始我也是这么觉得,结果...过程那叫一个酸爽!

事情是这样的,前几天闲着没事,突然就想整点不一样的活儿。玩罪恶都市都玩烂了,想找点新刺激。正好看到网上有人说啥太空杀、新地图啥的,一下子就来了灵感:要不咱也整个外太空版的罪恶都市?想想就刺激,开着飞船在星际间飙车,突突突,是不是比开跑车带劲多了?

说干就干!先是找资源,各种找,什么外太空地图素材、飞船模型、枪械MOD,那叫一个眼花缭乱。找到几个看着还不错的,就开始往罪恶都市里怼。一开始还挺顺利,换了个地图,把地面材质改成星空,感觉有点意思了。

结果,问题来了!飞船的模型死活弄不进去,不是贴图错误,就是碰撞体积不对,要么干脆直接穿模!我靠,当时心态就崩了。网上各种查资料,论坛里各种求助,折腾了一整天,总算把一个飞船模型勉强弄进去了。但是,问题又来了,飞船不会飞!只能在地上跑,跟个玩具车似的,这也太掉价了!

没办法,只能硬着头皮继续搞。开始研究罪恶都市的脚本,想自己写个飞船控制的脚本。我擦,这脚本语言,简直就是天书!啥玩意儿,完全看不懂。网上找了半天教程,也是云里雾里的。只能一点一点的啃,一点一点的试,改一行代码就进游戏里看看效果,稍微改错一点,游戏就崩溃。那几天,我的耳朵里全是罪恶都市的启动音乐,听到想吐。

好不容易,花了三天时间,总算把飞船勉强能飞起来了。但是,这飞船飞起来跟喝醉了酒似的,晃晃悠悠的,根本没法控制。而且一飞高了就直接穿过地图边界,跑到不知道什么地方去了。当时我都想放弃了,感觉自己是不是在做一件不可能完成的事情。

但是,想想都搞了这么久了,放弃也太可惜了。咬咬牙,继续搞!又开始研究碰撞检测,想限制飞船的飞行范围。这又是一个大坑!碰撞检测的原理,各种坐标系的转换,搞得我头都大了。又是各种查资料,各种试错,总算勉强把飞船限制在地图范围内了。

不过这飞船的操控还是有问题,太灵敏了,稍微动一下方向键,飞船就直接转个180度。而且飞船的速度也太快了,一不小心就撞到星球表面。为了解决这些问题,我又开始研究飞船的操控参数,一点一点的调整,一点一点的测试。总算把飞船的操控感调整到还算能接受的程度。

就这样,前前后后折腾了一个星期,总算把这个“罪恶都市外太空宇宙”勉强搞出来了。虽然还有很多问题,比如飞船的贴图有点粗糙,外太空的场景有点单调,飞船的操控感还有待改进等等。但是,至少能玩了,能开着飞船在星际间转悠了,也算是完成了我的一个小小的心愿。

这回的经历,真是让我体会到了,理想很丰满,现实很骨感。想搞点不一样的东西,真的不是那么容易的。不过也让我学到了很多东西,比如如何找资源,如何修改游戏模型,如何编写游戏脚本,如何解决各种各样的问题等等。更重要的是,让我体会到了坚持的重要性。只要不放弃,总能找到解决问题的办法的。

对了,我还把这回的成果录了个视频,有兴趣的可以去看看,虽然有点简陋,但是也算是我的一个小小的心血结晶。就酱,下次再跟大家分享其他的实践记录!

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