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罪恶都市阿sir跳舞七浮扇在哪儿找?( 隐藏位置大公开)

阳光资讯 2025-08-05 30

大伙儿晚上今天得空,跟大家唠唠我最近在《罪恶都市》里头折腾的一件事儿,就是那个听着玄乎其玄的“阿sir跳舞七浮扇”。这名儿我一开始听着也是一头雾水,啥玩意儿这是?又是阿sir跳舞,又是七个扇子的,听着跟武侠小说似的。但就好琢磨这些稀奇古怪的玩意儿,于是就亲自下场去游戏里实践了一番。

初探门径,一头雾水

起初,我以为“七浮扇”是个地名,就像有些老哥说的,可能在地图哪个犄角旮旯。我就开着我的小摩托,在罪恶都市的大街小巷里头瞎转悠。从海景大道到市中心,再到小哈瓦那,愣是没瞅见哪个建筑叫“七浮扇”或者长得像有七个扇子飘着。倒是碰见不少阿sir,有些时候他们确实行为挺怪异的,比如追捕我的时候,突然就卡在墙角原地踏步,或者干脆扭头就走,跟没看见我似的。但这跟跳舞还有扇子也搭不上边。

灵光一闪,转变思路

转悠了好几天,我这脖子都快转僵了,还是没啥头绪。后来我寻思,会不会这“七浮扇”不是个实体的东西?毕竟这游戏里头,BUG或者说一些意想不到的“特性”可不少。我回忆起以前玩的时候,有时候场面一混乱,比如警星高了,满大街都是警车和阿sir,再加上市民尖叫乱跑,偶尔就会出现一些让人啼笑皆非的场面。

于是我改变了策略。我不再刻意去找一个叫“七浮扇”的地方,而是开始尝试制造混乱,专门去招惹阿sir。我先是抢了辆快车,在警察局门口疯狂按喇叭,然后开始在城里头横冲直撞,目标就是把警星给拉满。

混乱中的发现:阿sir的“舞姿”

你还别说,这警星一高,那场面可真叫一个“壮观”。警车从四面八方涌过来,直升机在头顶盘旋,阿sir们跟下饺子似的从车上跳下来。就在这种极度混乱的情况下,我开始留意那些阿sir的动作。

重点来了! 我发现,当周围环境极度复杂,比如同时有多辆警车把我围住,枪声、爆炸声、警笛声响成一片,我的人物模型和NPC模型频繁发生碰撞和穿模的时候,一些阿sir的AI好像就短路了!

他们不再是简单地追捕或者开枪,而是会做出一些非常滑稽的动作:

  • 有的阿sir会突然停下来,原地小碎步踏个不停,双手还上下摆动,看着真跟跳迪斯科似的。
  • 有的阿sir会卡在某个物体旁边,身体呈现出一种诡异的扭曲姿态,像是被什么无形的力量给“扇”得七荤八素。
  • 还有更绝的,直接就在原地抽搐,或者做出一些非常不符合人体工学的动作,手舞足蹈,那可不就是“跳舞”嘛

我当时就想,这“七浮扇”会不会指的不是具体的扇子,而是一种状态?一种让阿sir们行为失常,如同被七股妖风吹得神志不清的状态?这里的“七”,可能就是个虚指,形容那种极度的混乱和多重干扰因素。

最终的理解与实现

经过我反复多次的“作死”实验,我基本上摸清了门道。要想看到“阿sir跳舞”,关键就是要把场面搞得足够大,足够乱。我总结了一下,大概有这么几个要素同时出现时,效果最明显:

  1. 高警星:至少四星以上,阿sir的数量和攻击欲望才会达到一个峰值。
  2. 复杂地形:比如狭窄的巷子、多障碍物的区域,容易让AI寻路出错。
  3. 多重干扰:爆炸、撞车、大量NPC(包括其他帮派成员或市民)的混乱行为。
  4. 玩家的骚操作:比如我开着车疯狂旋转,或者在人群中引爆炸弹。

当这些条件都满足的时候,那些阿sir们,就像是中了邪一样,开始展现他们那“魔性”的舞姿。至于“七浮扇”,我更倾向于理解为一种引发这种现象的、由多种混乱元素构成的“场”,就像有七股看不见的旋风在场景里搅动,把阿sir们都给搅蒙了,然后就开始了他们的即兴表演。

我这实践下来,感觉这“罪恶都市阿sir跳舞七浮扇”,更多的是玩家在特定混乱条件下观察到的一种游戏趣味现象。重点不在于去找一个叫“七浮扇”的地方,而在于如何去“创造”出那个能让阿sir“翩翩起舞”的混乱舞台。

今天就先分享到这儿,算是我个人的一点小小心得,可能不一定完全准确,但确实是我亲身折腾出来的。各位老哥如果有什么不同的见解或者也遇到过类似好玩的情况,欢迎留言交流哈!

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