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罪恶都市重制版阳光车行竞速记录太难了?大神手把手教你跑 !

阳光资讯 2025-07-29 1

大伙儿晚上今天可算是把《罪恶都市》重制版里头那个阳光车行的竞速任务给干完了,可把我给累得够呛,必须得跟大伙儿说道说道这过程。

话说我前两天刚把车行给买下来,想着这下可算能当老板收租了,结果发现还得完成一系列的竞速比赛才能让车行真正盈利。得,硬着头皮也得上!毕竟咱也是老司机了,虽然是重制版,但底子还在那儿嘛还能怕了这些小比赛?

阶段:熟悉手感与赛道

我点开那个比赛列表,一共六场。一开始嘛我还有点轻敌,觉得凭咱的技术,那不是手到擒来?结果 场那个叫“Terminal Velocity”的,就给了我个下马威。那车开起来感觉跟原版有点不一样,重制版的手感总觉得有点飘,特别是拐弯的时候,稍微重点刹车就容易甩尾或者撞墙。头几圈基本就是在熟悉这重制版里车辆的操控感,还有就是记赛道,哪些地方可以抄近路,哪些弯道得提前减速。

磕磕绊绊的比赛过程

接下来的几场比赛,那可真是各有各的难点:

  • Ocean Drive: 这场还路宽,主要是别撞到那些路边的棕榈树和行人,AI对手也挺猛的,一不留神就被超了。我主要是靠稳定发挥,少失误,硬是给磨过去的。
  • Border Run: 这场就开始有点恶心了,赛道窄,弯道多,而且对手车速飞快。我记得有一次领先了大半圈,结果在一个小弯给撞了,瞬间就被反超,气得我差点砸手柄。后来发现,有些地方可以稍微蹭一下内侧的墙,能更快过弯。
  • Capital Cruise: 这场开的是辆老爷车,速度不快,但操控起来笨重得很。关键是赛道有几个连续的S弯,非常考验对车辆的控制。我在这关真是反复尝试,主要是练习怎么用那辆破车流畅地过弯。
  • Tour!: 这场比赛印象最深的是路上的其他车辆特别多,简直就是障碍赛。不仅要跟对手飙,还得躲避那些突然变道或者龟速行驶的NPC车辆。我好几次都是因为躲避不及,直接撞飞,心态都快崩了。
  • V.C. Endurance: 顾名思义,耐力赛!这场比赛圈数最多,跑得我头昏眼花。对手的AI也特别有韧性,全程紧咬不放。我基本上是全程精神高度集中,手心都出汗了。到几圈,感觉就像在跟自己较劲,就想着“不能放弃,马上就到头了!”

的冲刺与胜利

中间有好几次我都想放弃了,觉得这重制版是不是故意调高难度了。但转念一想,当年玩原版的时候也是这么过来的,哪能轻易认输。于是我就调整策略,比如有些弯道宁愿慢一点,也要求稳,减少碰撞。对于那些AI特别凶猛的赛段,我就瞅准机会,要么在直道上利用他们车辆性能的极限超车,要么就在他们失误的时候果断出击。

前前后后估计也得折腾了好几个小时,手指头都按酸了。尤其是一场耐力赛,当我驾驶着那辆不算太快的Stallion, 个冲过终点线的时候,那感觉,真是舒坦!就好像完成了一项艰巨的任务,浑身轻松。

成果与感想

比赛全部完成后,阳光车行就开始稳定给我来钱了,而且车库里还会刷新几辆不错的跑车,像是Hotring Racer,这可太爽了。虽然过程挺折磨人的,但完成后的成就感还是满满的。

这回阳光车行的竞速挑战,让我对重制版的车辆操控有了更深的理解。虽然手感上有些许不适应,但克服困难后的喜悦是加倍的。也算是重温了一遍当年的经典,只是这回是以“高清重制”的方式。下次有啥好玩的实践,再跟大伙儿分享!今天就到这儿,歇了歇了!

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