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罪恶都市让车翻过来是bug吗?原因及解决方法!

阳光资讯 2025-09-22 32

大伙儿晚上今天我琢磨着跟大家唠唠当年玩《罪恶都市》那会儿,我是怎么琢磨着把汽车给整翻过来的。那时候也没啥攻略,全靠自己瞎试,那过程现在想起来还挺有意思的。

最初的尝试:硬碰硬

刚开始玩嘛最直接的想法就是,开快点,找个墙,或者对着另一辆车,Duang 一下撞过去!你别说,有时候还真能成。尤其是那种比较轻巧的小轿车,速度起来了,找个角度刁钻点的障碍物,比如街边的矮墙角,或者停在路边的车屁股,猛地一怼,车头翘起来,运气好就能翻个底朝天。

但是我发现,这种方法成功率不高。很多时候是直接把车给撞冒烟了,或者更惨,直接“BOOM!”炸了,任务失败是常有的事儿。有时候撞击力度不够,或者角度不对,车子就是原地打个转,或者弹回来,一点儿都不酷。

摸索进阶:利用地形和物理

后来玩得时间长了,我就开始琢磨了,不能老是硬来。我发现游戏里有些地形是可以利用的。

  • 小坡道和路肩: 这是我最早发现的有效方法。比如人行道和马路之间那个小小的坎儿,或者一些场景里自带的小斜坡。我开着车,不需要太快,中等速度,让车的一侧轮子先上那个坎或者坡,然后猛地往另一边打方向盘,同时可能还配合着点一下手刹。这时候车身会有一个很强的侧倾,如果时机和角度掌握得的一下,车子就很容易失去平衡,侧翻甚至直接翻过好几圈。我记得我 次用这招把一辆“斯塔里昂”给弄翻的时候,特有成就感!
  • 飞跃后的落地不稳: 游戏里不是有很多可以飞车的地方嘛比如断桥、或者一些特殊搭建的平台。我发现,如果飞出去之后,落地的时候不是四平八稳的,比如车头先着地,或者侧面先着地,再加上落地瞬间如果地面不平,或者我稍微扭一下方向,车辆就很容易失控翻滚。这个就比较看运气和当时的具体情况了,但视觉效果 震撼。
  • 与其他车辆的“巧合”碰撞: 这个就更有意思了。有时候在被警察追,或者街头混战的时候,高速行驶中,如果我的车和另一辆车发生刮擦,特别是那种侧面撞侧面,如果对方车辆的行驶轨迹和我形成一个特定的夹角,有时候会像杠杆原理一样,把其中一辆车给撬翻。这个我感觉不是我主动能控制的,但发生的时候往往都挺意外和搞笑的。

特殊车辆的“易翻”体质

我还发现,不是所有车都那么好翻的。有些车,比如那种方方正正的面包车,感觉重心比较高,稍微激烈点转弯或者被撞一下,就容易晃悠悠地倒下。反倒是那些底盘低的跑车,想让它们翻过来,还得多费点劲儿,得更精准地利用上面说到的那些技巧。

比如我开着那种像“爱国者”的大越野车,想让它翻,就得找个结结实实的障碍物,速度还得提起来,用比较偏的角度去撞,才有点机会。而那种小巧的“PCJ 600”摩托车,那简直就是一碰就倒,不过那不算翻车,是人仰马翻了,哈哈。

总结一下我的实践心得

想在《罪恶都市》里把车弄翻,我总结下来就是:

  1. 速度是基础: 但不一定是越快越合适的冲击力才重要。
  2. 角度是关键: 正面硬刚不如侧面巧取,找到那个能让车辆失衡的接触点。
  3. 地形是帮手: 善用路肩、小坡、甚至是其他车辆。
  4. 耐心和尝试: 一开始肯定各种失败,撞毁无数,但多试试,总能找到感觉。

现在想想,那时候真是闲得蛋疼,尽研究这些没用的,但也确实是那时候玩游戏的一大乐趣来源。不知道大伙儿当年有没有也这么干过?有什么独门秘诀也欢迎分享!

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