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深入剖析罪恶都市电影打戏讲解,感受拳拳到肉的视觉冲击!

阳光资讯 2025-09-05 15

今天就来聊聊我看《罪恶都市》这类电影打戏的一些心得。也不是啥专业分析,就是我自个儿琢磨出来的一点东西,跟大家伙儿分享分享。

我为啥要琢磨这事儿?

起因很简单,就是看马东锡大哥的电影,比如《犯罪都市》系列(有时候网上也管这叫《罪恶都市》,反正大家懂我意思就行),那拳头,隔着屏幕都感觉呼呼生风,打人那叫一个瓷实。我就寻思,这打戏看着这么爽,拳拳到肉的,到底是咋拍出来的?光说演员力气大,那肯定不全面。就爱钻牛角尖,非得弄明白点才甘心。

我的实践过程:拉片,细品,再琢磨

我这人没啥高深理论,就是土办法:

  • 步:反复看。 我先把马东锡那几部出名的打戏片段,翻来覆去地看。 遍看个爽,第二遍就留意他啥时候出拳,对手啥反应。看多了,就有点感觉了。
  • 第二步:慢放!必须慢放! 这是关键。现在的播放器都有慢放功能嘛我就把速度调到0.5倍,甚至0.25倍。这一慢下来,门道就出来了。你能清楚看到拳头离目标还有一小段距离的时候,演员的表情、身体的姿态,还有被打的人是怎么配合做反应的。
  • 第三步:暂停截图,抠细节。 看到关键的冲击瞬间,我就暂停,有时候还截个图。琢磨这会儿镜头是怎么给的,是特写打人的脸,还是被打的人的痛苦表情?还是一个中景,能看到俩人的位置关系?我发现,很多时候,镜头会给一个非常快速的切换,或者是一个轻微的晃动,来增强那种冲击力。
  • 第四步:捂上耳朵再看一遍,然后再专门听声儿。 我试过把声音关了看,感觉力度就少了一半。然后再专门听那个打击音效,“砰!”“咔嚓!”那些声音,都不是现场真实的声音,全是后期配的。但是配得就感觉拳头真的砸到骨头上了。我发现他们特别喜欢用那种沉闷又带着点骨头碎裂感觉的音效,贼拉狠。
  • 第五步:对比,找不同。 我也找了些别的动作片,比如一些港片,或者好莱坞的打戏。一对比就发现,《罪恶都市》这种韩式打戏,它不追求花里胡哨的招式,没那么多飞腿、转圈,就是简单直接,一拳是一拳,讲究一个“重”字。马东锡的角色定位也是那样,力量型选手,所以打法上就得突出这个。

我琢磨出来的几点道道儿

经过上面那一通瞎捣鼓,我总结了这么几点,不一定对,大家听个乐:

  1. 核心是“力量感”的营造。 这不光是马东锡大哥本身壮硕,更重要的是拍摄手法。比如,出拳前可能会有一个短暂的蓄力镜头,然后猛地打出去。被打的人的反应也特别夸张,飞出去老远,或者直接瘫软。
  2. 镜头语言帮大忙。 我发现他们特喜欢用一些近景或者特写镜头,突出拳头的速度和力量。有时候还会用一些快速的推拉镜头,或者跟拍镜头,让你感觉身临其境。剪辑也很快,几个不同角度的镜头快速切,让你眼花缭乱,感觉打得很激烈。
  3. 音效是灵魂! 之前说了,那些“砰砰啪啪”的声音太重要了。没有好的音效,打得再卖力,看着也软绵绵的。好的音效能把力量感放大好几倍。
  4. “假打”的真实感。 电影打戏肯定是假打,但怎么让它看着真?除了演员的表演,就是时机。出拳的瞬间,被打的演员要做出及时的、夸张但又不能太假的反应。这个配合很重要。我看慢放的时候,能感觉到他们那个节奏是卡得非常准的。
  5. 简洁明了的动作设计。 没有太多花哨动作,就是直拳、摆拳、肘击、过肩摔,都是那种能一下撂倒人的狠招。这符合角色定位,也让观众看得明白,打得实在。

一部电影的打戏好看,真不是随随便便就能拍出来的。从演员到导演,再到摄影、剪辑、音效,每个环节都得下功夫。我这么一通瞎琢磨,虽然不专业,但再看这类电影的时候,就能看出更多门道了,感觉也挺有意思的。纯属个人实践记录,大家看个热闹,有不同想法的也欢迎交流!

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